Tworzenie ścian

Polecenia

POLIBRYŁA, LPOŁĄCZ, TPOŁĄCZ, BIMSZYBKISZKIC

Informacje o narzędziu Polibryła

Narzędzie Polibryła umożliwia tworzenie brył ściennych poprzez wybranie punktu początkowego, punktu końcowego i wprowadzenie wysokości. Należy pamiętać, że w BricsCAD BIM zawsze najpierw tworzy się geometrię, a później dodaje materiały lub kompozycje. W ten sposób nie trzeba martwić się o szczegóły podczas modelowania wstępnego projektu.

Zaleca się korzystanie z wymiarów dynamicznych i śledzenia biegunowego. Do określenia długości ściany można użyć wymiarów dynamicznych, a śledzenie biegunowe steruje kierunkiem.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego polecenia, odwiedź artykuł dotyczący poleceń POLIBRYŁA.

Procedura: Utwórz prostą ścianę

  1. Uruchom narzędzie Polibryła.
  2. Wybierz punkt początkowy, footprint (1) ściany zostanie wyświetlony automatycznie.

    Przesuń kursor w żądanym kierunku, aktualna wartość długości zostanie wyświetlona w polu dynamicznego wprowadzania długości (2).



  3. Wybierz punkt końcowy lub wprowadź wartość w polu wprowadzania dynamicznego i naciśnij Enter. Wyświetlany jest footprint (3) sąsiedniej ściany. Wybierz nowy punkt końcowy lub wprowadź wartości w polu wprowadzania dynamicznego, aby utworzyć przylegające segmenty ścian.


  4. Naciśnij klawisz Enter jeszcze raz lub kliknij prawym przyciskiem myszy. Wysokość ściany jest dynamicznie wyświetlana w polu wysokości (4). Tutaj możesz zmienić domyślną wysokość ściany. Aby zmienić szerokość ściany, użyj pola szerokości (5). Możesz przełączać się między dwoma dynamicznymi polami wprowadzania, naciskając Tab.


  5. Aby zmienić wyrównanie ściany, naciśnij CTRL, a u dołu ekranu pojawi się widżet "Asystent skrótów klawiszowych wyrównania polibryły".


    Uwaga: Szerokość i wysokość poprzedniej ściany będą nowymi wartościami domyślnymi następnej polibryły.

Procedura: Tworzenie zakrzywionej ściany

  1. Uruchom narzędzie Polibryła.
  2. Wybierz punkt początkowy i przesuń kursor, aby ustawić długość, lub kliknij, aby ustawić punkt końcowy.
  3. Aby utworzyć zakrzywioną ścianę, wpisz A i naciśnij Enter, aby wybrać Rysuj łuki lub wybierz Rysuj łuki w menu podpowiedzi.
  4. Teraz przesuń kursor w żądanym kierunku, aby zakrzywić ścianę. Wprowadź wartość w polu wprowadzania dynamicznego, aby ustawić stopień i długość łuku. Naciśnij Enter.


  5. Możesz kontynuować tworzenie zakrzywionych, przylegających segmentów ścian, klikając lub wprowadzając wartości w dynamicznych polach wprowadzania. Aby powrócić do rysowania prostych segmentów ścian, wpisz L i naciśnij Enter lub wybierz Rysuj linie w oknie dialogowym opcji.


  6. Naciśnij klawisz Enter jeszcze raz lub kliknij prawym przyciskiem myszy. Wysokość ściany jest dynamicznie wyświetlana w polu wysokości. Wpisz wartość, aby zmienić domyślną wysokość ściany. Aby zmienić szerokość ściany, użyj pola szerokości. Możesz przełączać się między dwoma dynamicznymi polami wprowadzania, naciskając Tab.


Procedura: Korzystanie z istniejącego planu 2D do tworzenia ścian

Użycie istniejącego rzutu 2D umożliwia utworzenie elementu ściany w 3D.
  1. Kliknij narzędzie Polibryła w oknie Quad i wpisz E w wierszu polecenia lub wybierz Obiekt z menu podpowiedzi. Korzystanie z opcji Obiekt w Polibryła umożliwia tworzenie geometrii 3D z układu 2D.
  2. Wybierz element liniowy 2D, który będzie bazą Polibryły.

    Linie, otwarte i zamknięte polilinie, łuki, okręgi, elipsy, łuki eliptyczne i splajny są akceptowane jako podstawa polibryły.

  3. Przesuń bryłę w górę lub w dół i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ustawić wysokość ściany, wprowadź wartość w polu wprowadzania dynamicznego lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zaakceptować wartość domyślną.
  4. Bieżąca szerokość ściany pojawia się w polu szerokości. Naciśnij Tab między polami Wysokość i Szerokość.
  5. Pojawi się Asystent skrótów klawiszowych z możliwymi opcjami uzasadnienia. Naciśnij CTRL, aby przełączać się między opcjami wyrównywania ścian.


Możliwe jest również wykorzystanie istniejącego planu 2D do tworzenia ścian za pomocą narzędzia BimSzybkiSzkic:
  1. Otwórz narzędzie SzybkiSzkic z Quad lub wpisz BIMSZYBKISZKIC w wierszu poleceń.
  2. Kursor jest automatycznie przyciągany do linii rysunku 2D. Umieść kursor w miejscu, w którym chcesz umieścić pierwszy róg i kliknij lewym przyciskiem myszy.


  3. Najedź myszą na przeciwległy róg i ponownie kliknij lewym przyciskiem myszy lub wpisz wartości długości boków w odpowiednich polach i naciśnij Enter.


  4. Narzędzie SzybkiSzkic zawsze używa domyślnych ustawień wysokości i szerokości.

    Wartości te można zmienić w panelu kontekstowym polecenia Szybki Szkic.

  5. Aby zakończyć formę w kształcie litery L, możesz narysować nowy prostokąt w drugiej części figury. Wspólna ściana dwóch prostokątów zostanie automatycznie usunięta, jeśli narysujesz drugi prostokąt, zaczynając od wewnętrznej strony pierwszego prostokąta, jak pokazano poniżej:


  6. Podczas rysowania drugiego prostokąta widać, że ściana, która zostanie usunięta, jest wyświetlana na czerwono.

    Więcej informacji na temat Szybkiszkic można znaleźć w artykule Korzystanie z BIM Szybkiszkic.

Informacje o narzędziu L Connect

Narzędzie L Połącz umożliwia połączenie jednej ściany z innym elementem.


Aby uzyskać więcej informacji na temat tego polecenia, zapoznaj się z artykułem LPOŁĄCZ dokumentacja poleceń.

Procedura: Łączenie dwóch ścian

  1. Wybierz dwa elementy ściany i zastosuj narzędzie L Połącz.

    Kiedy dwie ściany się przecinają, domyślnie zostanie utworzone połączenie ukośne.

  2. Zmień układ połączeń ściennych za pomocą widżetu 'LConnect HotKeyAssistant'.

    Wybrany typ połączenia jest oznaczony niebieską ramką.



    Połączenie może być (od lewej do prawej) dwusieczną połączeniem L, równoległym L typ 1, L równoległym typem 2 lub rozłączeniem.

    Przełączaj się między opcjami, naciskając klawisz CTRL.
    • Dwusieczne połączenie L (ukośne)

      Po wybraniu dwusiecznej L połączenie, ściany są połączone pod kątem 45°.



    • Przyłącze równoległe L 1 Przyłącze równoległe L 2

      W przypadku wybrania połączeń równoległych L typu 1 lub typu 2 ściany są łączone pod kątem 90°.

    • Odłączenie

      Po wybraniu opcji rozłączanie istniejące połączenie między ścianami jest usuwane.



      Naciśnij klawisz Enter, aby zaakceptować bieżący typ połączenia, lub naciśnij klawisz CTRL, aby przechodzić między możliwymi opcjami połączenia.

Łączenie ścian z innymi elementami

Narzędzie Połącz z najbliższym umożliwia połączenie mniejszej ściany z główną ścianą innego elementu, niezależnie od orientacji ścian. Narzędzie to może być używane do łączenia górnej powierzchni ściany z dachem, dolnej powierzchni z płytą lub bocznej powierzchni płyty ze ścianą.

Aby połączyć lico z najbliższym obiektem, zaznacz lico obiektu, które chcesz połączyć z najbliższym obiektem i wybierz narzędzie Połącz z najbliższym w oknie Quad.

Uwaga: Przed użyciem narzędzia Połącz z najbliższymi upewnij się, że opcja Wybierz powierzchnie jest włączona w ustawieniach trybu zaznaczania.


Aby uzyskać więcej informacji na temat tego polecenia, odwiedź artykuł dotyczący poleceń TPOŁĄCZ.

Procedura: Tworzenie połączeń typu T pomiędzy dwiema ścianami

  1. W obszarze rysunku zaznacz lico, które chcesz połączyć z inną ścianą.


  2. Użyj narzędzia Połącz z Najbliższym w aplikacji Quad.

    Narzędzie Połącz Z Najbliższym automatycznie tworzy połączenie w kształcie litery T między dwiema ścianami poprzez wyciągnięcie powierzchni pierwszej ściany do powierzchni drugiej ściany.



Informacje o narzędziu Wybierz wyrównane powierzchnie

Narzędzie Połącz z najbliższym może być również używane do łączenia wielu powierzchni ściany z najbliższą powierzchnią innego elementu. Aby to zrobić, użyj narzędzia Wybierz wyrównane powierzchnie. Narzędzie to umożliwia podświetlenie wszystkich powierzchni, które są współpłaszczyznowe z bieżącym zaznaczeniem.


Aby uzyskać więcej informacji na temat tego polecenia, zapoznaj się z artykułem Dokumentacja poleceń WYBIERZWYRÓWNANEPOWIERZCHNIE.

Procedura: Łączenie wielu powierzchni ściany z połać dachową

  1. Aby zaznaczyć wszystkie powierzchnie wyrównane do bieżącego zaznaczenia, podświetl górną powierzchnię jednej ze ścian i kliknij narzędzie Wybierz wyrównane powierzchnie na karcie Ogólne w oknie Quad.


  2. Uruchom narzędzie Połącz z najbliższym. Górne powierzchnie ściany są przymocowane do dachu.