Tworzenie równoległych kopii brył 3D

Polecenia

ODSUŃ

Informacje

Narzędzie Odsunięcia umożliwia tworzenie kopii obiektów liniowych i wyrównywanie ich równolegle do oryginalnych obiektów w określonej odległości.


W zależności od wybranych opcji na pasku narzędzi Tryby zaznaczania, narzędzie Odsunięcie umożliwia utworzenie równoległej kopii:
  • Krawędź bryły 3D, jeśli opcja Wybierz krawędzie () jest włączona lub jeśli zmienna systemowa SELECTIONMODES ma wartość 1.
  • Krawędzie bryły 3D, jeśli opcja Wybierz Powierzchnie () jest włączona lub jeśli zmienna systemowa SELECTIONMODES ma wartość 2.
  • Wykryte granice, jeśli opcja Wybierz wykryte granice () jest włączona lub jeśli zmienna systemowa SELECTIONMODES ma wartość 4.

Procedura: wykonaj równoległą kopię krawędzi bryły 3D

Przed rozpoczęciem procesu upewnij się, że Quad jest aktywny, a opcja Wybierz krawędzie na pasku narzędzi Tryby wyboru jest włączona. Następnie wykonaj następujące kroki:

  1. Przesuń kursor nad krawędź bryły, aby podświetlić krawędź.
  2. Wybierz narzędzie Odsunięcie z okna Quad.
  3. Określ odległość odsunięcia, przeciągając krawędź powierzchni bryły.
    Uwaga: Odległość odsunięcia jest wyświetlana w polu wymiaru dynamicznego. Równoległa kopia twarzy jest tworzona dynamicznie.
  4. Podczas przeciągania krawędzi, aby ustawić dokładną odległość odsunięcia, wpisz odległość w dynamicznym polu wprowadzania i naciśnij klawisz Enter lub kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zaakceptować odsunięcie.
    Na poniższej ilustracji przedstawiono odsuniętą krawędź bryły 3D. Podświetlona na pomarańczowo krawędź to oryginalna krawędź (1) bryły 3D, natomiast podświetlona na niebiesko linia z uchwytami (2) to odsunięta kopia oryginalnej linii. Linia (3) między krawędzią oryginalną a krawędzią kopiowaną określa odległość odsunięcia.


Procedura: Tworzenie równoległej kopii powierzchni bryły 3D

Przed rozpoczęciem procesu upewnij się, że Quad jest aktywny, a opcja Wybierz powierzchnie na pasku narzędzi Tryby wyboru jest włączona. Następnie wykonaj następujące kroki:
  1. Przesuń kursor nad powierzchnię bryły, aby podświetlić ścianę bryły.
  2. Wybierz narzędzie Odsunięcie z okna Quad.
  3. Określ odległość odsunięcia, przesuwając kursor na zewnątrz lub wewnątrz bryły.

    Równoległa kopia twarzy jest tworzona dynamicznie.

  4. Wprowadź odległość w polu wprowadzania dynamicznego i naciśnij klawisz Enter lub kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zakończyć odsunięcie.
    Na poniższej ilustracji przedstawiono odsunięcie powierzchni bryły 3D. Podświetlona powierzchnia jest oryginalną powierzchnią bryły 3D (4), podczas gdy utworzona polilinia (5) jest odsunięciem od oryginalnej. Linia (6) między oryginalną powierzchnią bryły 3D a skopiowaną polilinią określa odległość odsunięcia.


Procedura: wykonaj równoległą kopię wykrytej granicy

Przed rozpoczęciem procesu upewnij się, że Quad jest aktywny, a opcja Wybierz wykryte granice na pasku narzędzi Tryby zaznaczania jest włączona. Następnie wykonaj następujące kroki:
  1. Przesuń kursor wewnątrz granicy, aby podświetlić wykrytą granicę.
  2. Wybierz narzędzie Odsunięcie z okna Quad.
  3. Przesuń kursor, aby zdefiniować odległość odsunięcia, i kliknij lewym przyciskiem myszy.

    Równoległa kopia wykrytej granicy jest tworzona dynamicznie.

  4. Wprowadź odległość w polu wprowadzania dynamicznego, aby ustawić dokładną odległość odsunięcia, a następnie naciśnij Enter lub kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zaakceptować odsunięcie.
    Poniższa ilustracja przedstawia odsuniętą obwiednię na powierzchni bryły 3D. Podświetlona powierzchnia jest wykrytą obwiednią (7), natomiast utworzona polilinia (8) jest kopią z oryginalnej. Linia (9) między wykrytą obwiednią a skopiowaną polilinią określa odległość odsunięcia.