Polecenia i paski narzędzi projektowania złożeń

Polecenia

Ikona Polecenie Opis
BMNOWY Tworzy nowy blok mechaniczny jako nowy plik rysunku.
BMMECH Konwertuje bieżący rysunek na główny blok mechaniczny.
BMWSTAW Wstawia istniejący blok mechaniczny do bieżącego rysunku.
BMWSTAW Wstawia istniejący blok mechaniczny do bieżącego rysunku z automatyczną zmianą rozmiaru nowej części i połączeniem jej z częścią nadrzędną.
BMHARDWARE Otwiera panel Biblioteka.
BMFORM Tworzy nowy blok mechaniczny i wstawia go do bieżącego rysunku.
BMCONNECT Łączy 2 standardowe części Rurociągów poprzez utworzenie wiązań 3D między ich elementami łączącymi.
BMZAMIEŃ Zastępuje wstawienie bloku mechanicznego.
BMLOKALIZUJ Przełącza zewnętrzne bloki mechaniczne na lokalne bloki mechaniczne.
BMUZEWNĘTRZNIJ Przełącza lokalne bloki mechaniczne na zewnętrzne bloki mechaniczne.
BMOTWÓRZ Otwiera rysunek źródłowy zewnętrznego bloku mechanicznego.
BMOTWÓRZKOPIĘ Otwiera kopię wstawki bloku mechanicznego jako nowy rysunek.
BMROZWIĄŻ Rozpuszcza blok mechaniczny wstawiony do bieżącego rysunku.
BMLINK Zmiany docelowych brył 3D funkcji opartych na komponentach.
BMODŁĄCZ Przerywa połączenie między wstawką komponentu (np. oknem) a bryłą 3D (np. ścianą), zachowując otwór.
BMUKRYJ Ukrywa blok mechaniczny lub pod-blok mechaniczny w bieżącym rysunku.
BMPOKAŻ Pokazuje wcześniej ukryty blok mechaniczny lub podmechaniczny na bieżącym rysunku.
BMVSTYL Stosuje styl wizualny do bloku mechanicznego.
BMBALONY Tworzy asocjacyjne jednostki balonu dla komponentów zespołu w przestrzeni modelu i dla ich wygenerowanych widoków w arkusza Papieru.
BMBALONY Umożliwia automatyczne umieszczanie asocjacyjnych dymków na wszystkich komponentach w danym widoku rysunku w przestrzeni Arkusza Papieru.
BMRAPORT Wstawia tabelę zestawienia materiałów (BOM) do bieżącego rysunku.
BMPARAMFIZ Oblicza właściwości masy dla bieżącego modelu przy użyciu gęstości przypisanych do jego komponentów.
BMAKTUALIZUJ Przeładowuje wszystkie bloki mechaniczne z plików zewnętrznych i aktualizuje tabele BOM.
BMAKTUALIZUJ Przeładowuje wszystkie wybrane bloki mechaniczne z plików zewnętrznych i aktualizuje tabele BOM.
BMROZBIJ Tworzy rozwiniętą reprezentację zespołu, przesuwając komponenty, aby wszystkie były widoczne, zapisując ją w nowym bloku i wstawiając blok do przestrzeni modelu.
BMPRZESUŃEKSPLODOWANE Przesuwa wybrane części w celu utworzenia eksplodującej reprezentacji w danym kierunku, biorąc pod uwagę możliwe fizyczne kolizje między komponentami (podobnie do opcji Liniowy polecenia BMROZBIJ).
BMLINIEŚLEDZENIA Tworzy wszystkie niezbędne linie końcowe dla wybranych części.
OTWÓRZPRZEGMECHANICZNĄ Wyświetla panel Przeglądarki Mechanicznej.
OTWÓRZPANELPARAMETRÓW Wyświetla panel Menedżer parametrów.
BMZALEŻNOŚCI Wyświetla listę wszystkich plików w oknie poleceń, zawierających definicje komponentów wstawionych do złożenia.
BMNAPRAW Przywraca zepsutą strukturę mechaniczną.
BMNIEMECH Konwertuje bieżący blok mechaniczny na zwykły rysunek.
BMXKONWERTUJ Konwertuje bryły X-Hardware w bieżącym rysunku na blok mechaniczny.

Narzędzia

Do pracy z blokami mechanicznymi można użyć następujących narzędzi:
  1. Na paskach narzędzi montażowych:
  2. W menu Złożenie (tylko Obszar Mechanical):

  3. Na karcie Złożenie na wstążce Obszar Roboczy Mechaniczny: