Projektowanie złożeń od dołu do góry i od góry do dołu

Przegląd

Modelowanie zespołów reprezentuje strukturę zaprojektowanego produktu i polega na wykorzystaniu bloków mechanicznych do grupowania elementów geometrycznych w hierarchie. Modelowanie złożeń jest powszechnie stosowane w aplikacjach mechanicznego projektowania wspomaganego komputerowo (MCAD), upraszcza projektowanie złożonych produktów zawierających tysiące lub miliony elementów geometrycznych.

W niniejszym przewodniku używane są następujące terminy:

  • Zespół to blok mechaniczny zawierający wkładki innych bloków mechanicznych.
  • Podzespół to oddzielny zespół, który jest umieszczany w innym zespole.
  • Część to blok mechaniczny, który nie zawiera wkładek innego bloku mechanicznego.

Zespół z wstawionymi blokami mechanicznymi (które z kolei mogą być montowane z innymi wstawionymi blokami mechanicznymi) tworzy drzewo, które nazywane jest strukturą mechaniczną modelu 3D. Drzewo to jest wyświetlane w panelu Przeglądarki Mechanicznej.

Istnieją 2 główne sposoby projektowania produktów mechanicznych:top-down i bottom-up podejść. Można również dodać strukturę mechaniczną do istniejącej geometrii, zaprojektowanej w BricsCAD® lub zaimportowanej z innego źródła.

Użyj polecenia BMNOWY, aby utworzyć nowy dokument dla nowego bloku mechanicznego.

Użyj polecenia BMMECH, aby przekonwertować istniejące bloki i zewnętrzne odniesienia na bloki mechaniczne. Użyj polecenia BMNIEMECH, aby zrobić coś przeciwnego.

Projektowanie od dołu w górę

Dzięki podejściu oddolnemu można rozpocząć projektowanie produktu od wyszczególnienia jego niskopoziomowego bloku mechanicznego. Te bloki mechaniczne są następnie grupowane w bloki mechaniczne wyższego poziomu. Proces ten jest kontynuowany do momentu, aż górny blok mechaniczny będzie odpowiadał samemu produktowi.

Głównym poleceniem dla projektowania oddolnego jest BMWSTAW. Polecenie to służy do wstawiania istniejącego bloku mechanicznego do bieżącego rysunku.

Odgórny projekt

Przy podejściu odgórnym można rozpocząć projektowanie produktu od zdefiniowania, ale nie uszczegółowienia, jego bloków mechanicznych pierwszego poziomu. Każdy blok mechaniczny jest następnie dopracowywany bardziej szczegółowo poprzez zdefiniowanie jego bloków podmechanicznych. Proces ten jest kontynuowany do momentu zdefiniowania i uszczegółowienia wszystkich niskopoziomowych bloków mechanicznych.

Użyj polecenia BMFORM, aby utworzyć nowy blok podmechaniczny dla istniejącego bloku mechanicznego.

Dodawanie struktury mechanicznej do istniejącej geometrii

Hierarchię bloków mechanicznych można dodać do dowolnego istniejącego rysunku utworzonego w witrynie BricsCAD® lub zaimportowanego z innego formatu CAD.

Polecenie BMFORM służy do konwersji wybranego zestawu elementów geometrycznych na blok podmechaniczny bieżącego rysunku.

Zmiana struktury mechanicznej

Podczas procesu projektowania można zdać sobie sprawę, że określony blok mechaniczny musi zostać przesunięty w górę lub w dół w hierarchii bloków mechanicznych.

Użyj polecenia BMFORM, aby utworzyć nowy podblok mechaniczny dla bieżącego rysunku, który będzie zawierał wybrany zestaw bloku mechanicznego.

Użyj polecenia BMROZWIĄŻ, aby usunąć blok mechaniczny i przenieść wszystkie jego pod-bloki mechaniczne do poziomu rozwiązanego bloku mechanicznego.

Korzystanie z części standardowych

Kilka standardowych części to:

  • Wkręty
  • nakrętki
  • podkładki
  • położenie
  • otwory.

BricsCAD® zapewnia ogromną bibliotekę standardowych części, ponad 30 000 detali w różnych rozmiarach. Korzystając ze standardowych części, można znacznie zwiększyć wydajność projektu.

Panel Biblioteka służy do wstawiania standardowych części do części i złożeń.

Ograniczenia zespołu

Wiązania zespołu są zwykłymi wiązaniami 3D, które łączą powierzchnie i krawędzie ciał w celu reprezentowania mechanicznych bloków zespołu. Wiązania 3D można łączyć na poziomie górnym i na poziomie bloków podmechanicznych.

Widoczność bloku mechanicznego

Blok mechaniczny w złożonym zespole może wydawać się niewidoczny ze względu na otaczające go inne bloki mechaniczne.

Przykład: tłok jest niewidoczny wewnątrz bloku cylindrów. Aby taki blok mechaniczny był widoczny, konieczne może być ukrycie innych otaczających go bloków mechanicznych.

Można ukryć dowolny blok podmechaniczny wstawiony do bieżącego rysunku lub dowolne bloki podmechaniczne na dowolnym poziomie zagnieżdżenia.

Możesz także uczynić blok mechaniczny przezroczystym i/lub wizualizować go jako model szkieletowy.

Użyj polecenia BMUKRYJ, aby ukryć określony blok podmechaniczny.

Użyj polecenia BMPOKAŻ, aby wyświetlić ukryty blok podmechaniczny.