Widoki Rysunku
Przegląd
BricsCAD Mechanical udostępnia zestaw narzędzi do generowania widoków rysunku z modeli 3D części i zespołów. Widoki rysunków są tworzone w obszarze papieru tego samego pliku DWG. Model 3D jest tworzony w obszarze modelu. Widoki rysunku można opisywać za pomocą wymiarów, linii odniesienia, tekstu i tabel. Widoki i opisy są aktualizowane po zmianie skojarzonego modelu 3D.
Narzędzia do generowania, aktualizowania i opisywania widoków rysunku znajdują się na karcie Opisz - panelu Widoki obszaru roboczego Mechanical:
Widoki | Opis |
---|---|
Podstawowe Widoki | Generowanie zespolonych widoków prostokątnych i standardowych rzutów izometrycznych modelu bryłowego 3D w układzie obszaru papieru. |
Widoki Rzutów | Wygeneruj dodatkowe rzuty z istniejącego widoku rysunku. |
Widok Przekroju | Utwórz widok przekroju poprzecznego na podstawie standardowego widoku rysunku wygenerowanego za pomocą polecenia WIDOKPODST w układzie obszaru papieru. |
Widok Detalu | Utwórz widok szczegółowy fragmentu standardowego rysunku wygenerowanego w większej skali. |
Edycja Widoku | Zmień skalę i widoczność linii ukrytych widoków rysunku. |
Aktualizuj Widoki | Aktualizuje wybór widoków rysunku uzyskanych za pomocą poleceń WIDOKPODST i WIDOKPRZEKROJU, gdy zmienna systemowa VIEWUPDATEAUTO = 0. |
Styl Przekroju | Style predefiniowane i zdefiniowane przez użytkownika. |
Styl Detalu | |
Eksportuj Widoki | Zawartość widoków rysunku uzyskaną za pomocą poleceń WIDOKPODST WIDOKU i WIDOKPRZEKROJU można wyeksportować do obszaru modelu rysunku lub do nowego rysunku. |
Widoki rysunkowe o jakości roboczej
Domyślnie BricsCAD generuje precyzyjne (wysokiej jakości) widoki rysunku dla dowolnego modelu 3D. Krawędzie takich widoków (w tym krawędzie sylwetki) są reprezentowane przez elementy 2D; linie, okręgi, łuki i splajny. Generowanie precyzyjnych widoków dla dużej liczby elementów 3D może zająć dużo czasu. Dzieje się tak, ponieważ każda krawędź sylwetki musi być przybliżona za pomocą analitycznej krzywej 2D.
Czas generowania widoków rysunku można skrócić, zmieniając ustawienie DRAWINGVIEWQUALITY na 0. Umożliwia to uzyskanie widoków rysunku w jakości roboczej. Takie widoki rysunku są wewnętrznie reprezentowane jako bryły 3D, co umożliwia dodawanie opisów do krawędzi ich sylwetki. Wyglądają one jednak bardzo podobnie do precyzyjnego (wysokiej jakości) widoku rysunku i można ich używać do szybkiego tworzenia układów.
Widok rysunku o jakości roboczej można przełączyć na widok rysunku o wysokiej jakości, korzystając z jego właściwości Geometria (zmień ją z Roboczej na 2D).