Chmurki rewizji rysunku
Chmura rewizji jest otwartą lub zamkniętą polilinią złożoną z łuków. Chmury rewizji są używane do celów recenzowania lub redliningu w celu wskazania części rysunku, które wymagają dostosowania lub opisania.

Chmury wersji: 1. Normalny 2. Kaligrafia 3. Odwrócona kaligrafia (oparta na prostokącie).
REVCLOUDCREATEMODE: ustawia tryb domyślny.
REVCLOUDMINARCLENGTH: ustawia minimalną długość łuku.
REVCLOUDMAXARCLENGTH: ustawia maksymalną długość łuku.
REVCLOUDARCSTYLE: ustawia domyślny styl (normalny lub kaligrafia).
REVCLOUDGRIPS: gdy opcja jest włączona, edycja chmury rewizji za pomocą uchwytów wpływa również na sąsiednie segmenty.

Narzędzie Revision Cloud jest dostępne na:
- menu Rysuj
- pasek narzędzi Rysuj
- panel wstążki Rysuj
- na karcie Rysuj w oknie Brak zaznaczenia Quad
Generalna procedura
- Uruchom polecenie CHMURKAREWIZYJNA.
Prosi cię:
Określ pierwszy punkt lub [Długość łuku/Element/Prostokątny/Wielokątny/Odręczny/Styl] <tryb<default mode> domyślny>:
- Określ punkt, aby rozpocząć tworzenie chmury poprawek w trybie odręcznym.
- Podczas przesuwania kursora tworzona jest chmura poprawek.
- Przesuń kursor do punktu początkowego, aby zakończyć.
BricsCAD raportuje w wierszu poleceń: Chmura wersji zakończona.
- Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy przy pierwszym monicie, rozpoczniesz tworzenie chmury wersji w trybie domyślnym (= bieżąca wartość zmiennej systemowej REVCLOUDCREATEMODE).
- Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy, zanim kursor znajdzie się w punkcie początkowym, zostanie utworzona otwarta chmura rewizji.