Chmurki rewizji rysunku

Chmura rewizji jest otwartą lub zamkniętą polilinią złożoną z łuków. Chmury rewizji są używane do celów recenzowania lub redliningu w celu wskazania części rysunku, które wymagają dostosowania lub opisania.



Chmury wersji: 1. Normalny 2. Kaligrafia 3. Odwrócona kaligrafia (oparta na prostokącie).

Uwaga: Opcja Odwróć jest dostępna tylko w trybie Podmiotu lub podczas tworzenia otwartej chmury rewizji przy użyciu trybu Odręcznego.

REVCLOUDCREATEMODE: ustawia tryb domyślny.

REVCLOUDMINARCLENGTH: ustawia minimalną długość łuku.

REVCLOUDMAXARCLENGTH: ustawia maksymalną długość łuku.

REVCLOUDARCSTYLE: ustawia domyślny styl (normalny lub kaligrafia).

REVCLOUDGRIPS: gdy opcja jest włączona, edycja chmury rewizji za pomocą uchwytów wpływa również na sąsiednie segmenty.



Narzędzie Revision Cloud jest dostępne na:

  • menu Rysuj
  • pasek narzędzi Rysuj
  • panel wstążki Rysuj
  • na karcie Rysuj w oknie Brak zaznaczenia Quad

Generalna procedura

  1. Uruchom polecenie CHMURKAREWIZYJNA.

    Prosi cię:

    Określ pierwszy punkt lub [Długość łuku/Element/Prostokątny/Wielokątny/Odręczny/Styl] <tryb<default mode> domyślny>:

  2. Określ punkt, aby rozpocząć tworzenie chmury poprawek w trybie odręcznym.
  3. Podczas przesuwania kursora tworzona jest chmura poprawek.
  4. Przesuń kursor do punktu początkowego, aby zakończyć.

    BricsCAD raportuje w wierszu poleceń: Chmura wersji zakończona.

Uwaga:
  • Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy przy pierwszym monicie, rozpoczniesz tworzenie chmury wersji w trybie domyślnym (= bieżąca wartość zmiennej systemowej REVCLOUDCREATEMODE).
  • Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy, zanim kursor znajdzie się w punkcie początkowym, zostanie utworzona otwarta chmura rewizji.