Zmienne systemu kreskowania i gradientu

Zmienne systemowe można ustawić za pomocą Ustawienia Okno dialogowe.

Nazwa zmiennej Tytuł zmiennej Opis
MEASUREINIT Podstawowe jednostki Ustawia jednostki rysunkowe jako imperialne lub metryczne dla nowo tworzonych rysunków (kontroluje również, które pliki wzoru kreskowania i typu linii są używane: ANSI dla jednostek imperialnych i ISO dla jednostek metrycznych).
MEASUREMENT Pomiar Ustawia jednostki rysunku jako imperialne lub metryczne dla bieżącego rysunku. Pomiar kontroluje, czy używane są pliki wzoru kreskowania i typu linii ANSI lub ISO.
OSOPTIONS Opcje punktów charakterystycznych Wyłącza punkty charakterystyczne dla niektórych typów elementów.

Wartość jest przechowywana jako kod bitowy z sumą wartości wszystkich wybranych opcji.

PICKSTYLE Wybierz styl Kontroluje zaznaczanie grup i szyków asocjacyjnych.

Wartość funkcji PICKSTYLE jest przechowywana jako kod bitowy przy użyciu sumy wartości wszystkich wybranych opcji.

Uwaga: Ctrl+H przełącza PICKSTYLE 0/1 jeśli 0 lub 1 i 2/3 jeśli 2 lub 3.
PREVIEWFILTER Filtr podglądu Kontroluje, które typy jednostek są wykluczone z podglądu wyboru.

Wartość jest przechowywana jako kod bitowy z sumą wartości wszystkich wybranych opcji.

FILLMODE Tryb wypełnienia Określa, czy wypełniane są multilinie, ślady, bryły, kreskowania (w tym wypełnienie bryłą) i szerokie polilinie.
GFANG Kąt gradientu wypełnienia Określa kąt wypełnienia gradientem.
GFCLR1 Główny kolor gradientu wypełnienia Pierwszy kolor gradientu wypełnienia.
GFCLR2 Drugi kolor gradientu wypełnienia Drugi kolor gradientu wypełnienia.
GFCLRLUM Poziom odcienia barwy gradientu wypełnienia Kontroluje intensywność odcienia w jednokolorowym wypełnieniu gradientowym.
GFCLRSTATE Liczba kolorów gradientu wypełnienia Określa liczbę kolorów (jeden lub dwa) dla wypełnienia gradientem.
GFNAME Nazwa gradientu wypełnienia Określa wzór wypełnienia gradientem.
GFSHIFT Przesunięcie wypełnienia gradientu Określa czy wzór gradientu wypełnienia jest centrowany czy przesunięty w górę i na lewo.
HPANG Kąt wzoru kreskowania Zapisuje kąt wzoru kreskowania.
HPANNOTATIVE Przypisany styl kreskowania Kontroluje, czy nowy wzorzec kreskowania jest adnotacyjny.
HPASSOC Zespolenie wzoru kreskowania Określa, czy nowe wzory kreskowania i wypełnienia gradientowe są asocjatywne, czy nie.

Asocjatywne kreskowania i wypełnienia gradientowe są aktualizowane automatycznie, gdy ich granice ulegną zmianie.

HPBACKGROUNDCOLOR Domyślny kolor kreskowania tła Kolor tła kreskowania.

Wpisz "." dla braku.

HPBOUNDRETAIN Zachowaj obwiednię wzoru kreskowania Określa, czy polecenia KRESKUJ/GKRESKUJ będą tworzyć jednostki brzegowe.
HPBOUND Granice wzoru kreskowania Określa typ obiektu (region lub polilinia) utworzonej przez GKRESKUJ i OBWIEDNIA.
HPCOLOR Domyślny kolor kreskowania Kolor pierwszego planu kreskowania.

Wpisz '.', aby użyć bieżącego koloru, zgodnie z definicją w CECOLOR.

HPDOUBLE Podwojony wzór kreskowania Określa, czy wzorce zdefiniowane przez użytkownika tworzą pojedynczy kreskowanie, czy kreskowanie krzyżowe.
HPDRAWORDER Kolejność wyświetlania wzorów kreskowania Określa kolejność rysowania kreskowań i wypełnień gradientowych. W tym miejscu zapisywane jest ustawienie Porządek rysowania z okna dialogowego Kreskowanie i Gradient.
HPGAPTOL Tolerancja przerwy wzoru kreskowania Określa tolerancję, która ma być stosowana, gdy jednostki nie są całkowicie zamknięte podczas generowania granicy dla GKRESKUJ lub OBWIEDNIA. Tutaj zapisywane jest ustawienie Tolerancja z okna dialogowego Kreskowanie i gradient.

Wartość domyślna to 0: tolerancja jest ustawiana przez aplikację na podstawie bieżącego rozmiaru widoku. Po zbliżeniu wykrywanie granic zakończy się niepowodzeniem; Po dalszym pomniejszeniu, tak aby kontur "wyglądał" na zamknięty, granica zostanie wykryta. Wartości większe niż 0 definiują maksymalny odstęp w jednostkach rysunku.

Akceptowane są wartości od 0 do 5000.

HPISLANDDETECTION Wykrywanie wysp w kreskowaniu Wyszukuje wyspy w granicach kreskowania.
HPLAYER Domyślna warstwa dla nowego kreskowania Przechowuje domyślną warstwę dla nowych kreskowań.
HPLINETYPE Rodzaj linii wzoru kreskowania Kontroluje wyświetlanie nieciągłych typów linii w obiektach kreskowania. Gdy wyłączone (0, domyślnie), typy linii będą wyświetlane w sposób ciągły, ignorując przypisany typ linii. Po włączeniu (1) stosowane będą nieciągłe typy linii. (Niezalecane, zmniejsza wydajność). Zamiast tego można wybrać predefiniowany wzór kreskowania z nieciągłym typem linii).
HPMAXAREAS Tryb wypełniania rzadkiego kreskowania Kontroluje w jaki sposób rzadkie kreskowanie jest wypełnione.
HPMAXCONTOURPOINTS Maksymalna liczba punktów na konturze kreskowania Określa maksymalną liczbę punktów na konturze (zarysie), które element kreskowania może zawierać i nadal być renderowany. Kreskowania nie są renderowane, jeśli liczba punktów przekracza określoną wartość.

Akceptowane są wartości od 0 do 10000000. Domyślna wartość tej zmiennej to 100000. Ustawienie na 0 wyłącza sprawdzanie, tzn. zmienna nie jest używana.

HPNAME Nazwa wzoru kreskowania Przechowuje domyślną nazwę wzoru kreskowania.
HPOBJWARNING Ostrzeżenie wzoru kreskowania Określa ilość granic wyświetlania które można wybrać przed ostrzeżeniem.

Akceptowane są wartości z zakresu od 1 do 10 000 000. Domyślną wartością tej zmiennej jest 10000.

HPORIGIN Źródło wzoru kreskowania Przetrzymuje punkt wstawienia dla nowych kreskowań.
HPSCALE Skala wzoru kreskowania Przechowuje współczynnik skali wzoru kreskowania.
HPSEPARATE Separowanie wzoru kreskowania Określa, czy polecenie KRESKUJ tworzy pojedynczy obiekt wzoru kreskowania, czy oddzielne obiekty, gdy wybranych jest kilka granic kreskowania.
HPSPACE Odstęp wzoru kreskowania Ustawia odstępy między liniami wzorca kreskowania dla wzorców kreskowania zdefiniowanych przez użytkownika.
HPTRANSPARENCY Domyślna transparentność dla nowych kreskowań Przechowuje domyślny poziom przezroczystości dla nowych włazów.

Akceptowane są następujące wartości: '.' (dla 'use current', domyślnie), ByLayer , ByBlock, 0 (w pełni nieprzezroczyste) i 1-90 (procent przezroczystości).

MAXHATCH Maksymalna ilość kresek Kontroluje maksymalną liczbę kresek we wzorze kreskowania. Kreskowania, których liczba przekracza maksymalną liczbę kresek, nie mogą zostać utworzone.

Akceptowane są wartości od 100 do 10000000. Domyślną wartością tej zmiennej jest 100000.

MIRRHATCH Odbicie lustrzane wzoru kreskowania Określa, czy polecenie LUSTRO odbija wzory kreskowania.
Ustawienie SRCHPATH Ścieżka wyszukiwania plików pomocniczych Określa folder(y) do wyszukiwania czcionek tekstowych, plików dostosowywania, wtyczek, rysunków do wstawienia, typów linii i wzorów kreskowania, które nie znajdują się w bieżącym folderze. Ścieżki wyszukiwania są oddzielone średnikami (;).
PdfImportVectorGeometry Geometria wektorowa Ignoruj lub importuj geometrię wektorową. Typy danych geometrycznych PDF obejmują ścieżki liniowe, krzywe Beziér i obszary wypełnione bryłami, które są importowane jako polilinie oraz bryły 2D lub kreskowania wypełnione bryłami. W ramach tolerancji krzywe przypominające łuki, okręgi i elipsy są interpolowane jako takie. Wzorzyste włazy są importowane jako wiele oddzielnych obiektów.
PdfImportSolidFills Pełne Wypełnienia Ignorowanie lub importowanie obszarów wypełnionych bryłami. Jeśli te wypełnione obszary zostały pierwotnie wyeksportowane do formatu PDF ze strony AutoCAD®, obszary bryłowe obejmowałyby wypełnione bryłami kreskowania, bryły 2D, obiekty wymazywania, szerokie polilinie i trójkątne groty strzałek.
Uwaga: Uwaga: Włazy wypełnione ciałem stałym mają przypisaną przezroczystość 50%, dzięki czemu obiekty znajdujące się na wierzchu lub pod spodem są dobrze widoczne.
PdfImportConvertSolidsToHatches Konwertuj pełne wypełnienia na kreskowania Konwertuje obiekty bryłowe 2D na włazy wypełnione bryłami.