Praca z punktami programu Civil

Przegląd

W tym artykule opisano procedury importowania punktów z pliku ASCII i wstawiania pojedynczego punktu Civil do rysunku.

Opisuje również kilka podstawowych poleceń BricsCAD® używanych do edycji punktów Civil.

Importowanie punktów Civil z pliku ASCII

  1. Uruchom polecenie CIVILPOINTSFROMFILE.
  2. W oknie dialogowym Importuj punkty z pliku punktów wybierz plik danych punktów, który chcesz otworzyć, lub wybierz wiele plików do zaimportowania jednocześnie.
  3. Określa format pliku punktów. Nowy format pliku punktów można edytować lub utworzyć w oknie dialogowym Zarządzanie formatami plików punktów.
  4. Ustaw przycisk Dodaj punkty do grupy punktów w pozycji Włączone i wybierz nazwę grupy punktów .
  5. Ustaw style symboli i etykiet inne niż domyślne.
  6. Kliknij przycisk Importuj , aby zaimportować punkty Civil.
Uwaga: Jeśli nie określono żadnego filtru lub nie wybrano żadnej grupy punktów, punkty są domyślnie umieszczane w grupie punktów _All .

Określanie położenia punktów Civil na rysunku

  1. Uruchom polecenie CIVILPUNKT.
  2. W oknie dialogowym Utwórz punkty Civil wybierz przycisk Wybierz punkty.
  3. Określ położenie punktu na rysunku.
  4. Gdy atrybuty punktu Civil, Numer punktu, Wysokość punktu, Nazwa punktu i Nieprzetworzony opis punktu są ustawione na Podpowiedź, atrybuty te są wymagane w wierszu poleceń.

  5. Wprowadź wysokość punktu.
  6. Wprowadź numer punktu.
  7. Wprowadź nazwę punktu.
  8. Wprowadź opis punktu.
  9. Określ położenie innego punktu lub naciśnij Enter, aby zakończyć polecenie.
Uwaga: Jeśli nie określono filtra, punkt jest domyślnie umieszczany w grupie _All points.

Importowanie punktów Cogo z programu Civil 3D

  1. Otwórz nowy pusty rysunek lub rysunek Civil 3D z punktami Cogo (AECC_COGO_POINTS).
  2. Uruchom CIVIL3DIMPORT polecenie.
  3. Zostanie otwarte okno dialogowe Importuj Civil 3D. Wybierz, czy chcesz przekonwertować punkty Cogo z bieżącego rysunku, czy wybrać opcję konwersji punktów Cogo z zewnętrznego rysunku Civil 3D.
  4. Zdefiniuj szablon nazwy warstwy dla obiektów Civil 3D.
  5. Wybierz, czy chcesz również importować natywne obiekty CAD z zewnętrznego rysunku programu Civil 3D.
    Uwaga: W przypadku wybrania opcji konwersji obiektów Civil 3D z bieżącego rysunku opcja ta zostanie zablokowana.
  6. Kliknij Ok, aby zaimportować punkty Civil.
    Uwaga: Opcja Importuj etykiety Civil 3D jako bloki nie wpływa na konwersję punktów Civil 3D Cogo na punkty Civil BricsCAD®, ponieważ punkty Cogo są konwertowane na punkty Civil wraz z etykietami

Importowanie punktów Civil z pliku LandXML

  1. Uruchom komendę LANDXMLIMPORT.
  2. Wybierz plik XML z punktami programu Civil, które chcesz otworzyć.
  3. Kliknij Ok, aby zaimportować punkty Civil.

Używanie poleceń bazowych BricsCAD® do edycji punktów Civil

  1. PRZESUŃ polecenie

    Wybierz punkt Civil, kliknij jego punkt wstawienia i przesuń mysz, aby zmienić położenie punktu na rysunku. Za pomocą polecenia PRZESUŃ można również przesunąć wiele punktów jednocześnie.

    Położenie punktów można również edytować w panelu Właściwości.

  2. Polecenia KOPIUJ i WKLEJ

    Użyj poleceń KOPIUJ i KOPIUJO przytnij, aby skopiować wybrane punkty. Współrzędne wschodnie i północne wklejonych punktów są określane na podstawie położenia tych punktów na rysunku. Rzędna nowych punktów jest równa 0. Położenie i rzędną punktów można również edytować w panelu Właściwości.

    Polecenie KOPIUJO kopiuje wszystkie zaznaczone punkty programu Civil do schowka. Za pomocą poleceń KOPIUJO przytnij i WKLEJ można przenosić punkty Civil z jednego rysunku do drugiego. Polecenie WKLEJORYG służy do umieszczania punktów o tych samych współrzędnych w nowym rysunku.

    Uwaga: Użycie poleceń KOPIUJO i WKLEJ do kopiowania punktów programu Civil z jednego rysunku do drugiego spowoduje utworzenie kopii wybranych punktów programu Civil z przypisanymi stylami Symbol i Etykieta. Więcej informacji na temat stylów symboli i etykiet można znaleźć w artykułach Tworzenie atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika dla punktów cywilnych oraz Praca z symbolami i etykietami.
  3. LUPREC zmienna systemowa

    Zmienna systemowa LUPREC służy do ustawiania dokładności wyświetlanych współrzędnych dla punktów programu Civil na rysunku. Wpisz 0 w wierszu poleceń, aby wyświetlić współrzędne bez ułamków dziesiętnych i 8, aby wyświetlić maksymalną liczbę ułamków dziesiętnych (8). Użyj wszystkich innych liczb całkowitych z zakresu od 0 do 8, aby ustawić odpowiednią dokładność.

    LUPREC = 6

    LUPREC = 1

    Uwaga: Uruchom polecenie REGEN za każdym razem, gdy zmienna systemowa LUPREC zostanie zmieniona, aby odświeżyć wyświetlaną precyzję współrzędnych punktów Civil.