Praca z punktami programu Civil

Przegląd

W tym artykule opisano procedury importowania punktów z pliku ASCII i wstawiania pojedynczego punktu Civil do rysunku.

Opisuje również kilka podstawowych poleceń BricsCAD® używanych do edycji punktów Civil.

Importowanie punktów Civil z pliku ASCII

  1. Uruchom polecenie CIVILPOINTSFROMFILE.
  2. W oknie dialogowym Importuj punkty z pliku punktów wybierz plik danych punktów, który chcesz otworzyć, lub wybierz wiele plików do zaimportowania jednocześnie.
  3. Określa format pliku punktów. Nowy format pliku punktów można edytować lub utworzyć w oknie dialogowym Zarządzanie formatami plików punktów.
  4. Ustaw przycisk Dodaj punkty do grupy punktów w pozycji Włączone i wybierz nazwę grupy punktów .
  5. Ustaw style symboli i etykiet inne niż domyślne.
  6. Kliknij przycisk Importuj , aby zaimportować punkty Civil.
Uwaga: Jeśli nie określono żadnego filtru lub nie wybrano żadnej grupy punktów, punkty są domyślnie umieszczane w grupie punktów _All .

Określanie położenia punktów Civil na rysunku

  1. Uruchom polecenie CIVILPUNKT.
  2. Zostanie otwarte okno dialogowe Utwórz Punkty Civil .
  3. Wybierz opcję Monituj, aby zdefiniować właściwości Wysokość punktu, Nazwa punktu i Opis surowy punktu.
  4. Kliknij opcję Wybierz punkty w oknie dialogowym Utwórz punkty Civil.
  5. Określ lokalizację punktu na rysunku.
  6. Wprowadź rzędną punktu.
  7. Wprowadź nazwę punktu.
  8. Wprowadź opis punktu.
  9. Określ położenie innego punktu lub naciśnij Enter, aby zakończyć polecenie.
Uwaga:
  • Jeśli nie określono filtra, punkt jest domyślnie umieszczany w grupie _All points.
  • Właściwości punktu Civil można edytować w panelu Właściwości.

Importowanie punktów Cogo z programu Civil 3D

  1. Otwórz nowy pusty rysunek lub rysunek Civil 3D z punktami Cogo (AECC_COGO_POINTS).
  2. Uruchom CIVIL3DIMPORT polecenie.
  3. Zostanie otwarte okno dialogowe Importuj Civil 3D. Wybierz, czy chcesz przekonwertować punkty Cogo z bieżącego rysunku, czy wybrać opcję konwersji punktów Cogo z zewnętrznego rysunku Civil 3D.
  4. Zdefiniuj szablon nazwy warstwy dla obiektów Civil 3D.
  5. Wybierz, czy chcesz również importować natywne obiekty CAD z zewnętrznego rysunku programu Civil 3D.
    Uwaga: W przypadku wybrania opcji konwersji obiektów Civil 3D z bieżącego rysunku opcja ta zostanie zablokowana.
  6. Kliknij Ok, aby zaimportować punkty Civil.
    Uwaga: Opcja Importuj etykiety Civil 3D jako bloki nie wpływa na konwersję punktów Civil 3D Cogo na punkty Civil BricsCAD®, ponieważ punkty Cogo są konwertowane na punkty Civil wraz z etykietami

Importowanie punktów Civil z pliku LandXML

  1. Uruchom komendę LANDXMLIMPORT.
  2. Wybierz plik XML z punktami Civil, który chcesz otworzyć.
  3. Kliknij Ok, aby zaimportować punkty Civil.

Używanie poleceń bazowych BricsCAD® do edycji punktów Civil

  1. PRZESUŃ polecenie

    Wybierz punkt Civil, kliknij jego punkt wstawiania i przesuń mysz, aby zmienić położenie punktu na rysunku. Za pomocą polecenia PRZESUŃ można także przesuwać wiele punktów jednocześnie.

    Położenie punktów można również edytować w panelu Właściwości.

  2. Polecenia KOPIUJ i WKLEJ

    Użyj poleceń KOPIUJ i KOPIUJO przytnij, aby skopiować wybrane punkty. Współrzędne wschodnie i północne wklejonych punktów są określane na podstawie położenia tych punktów na rysunku. Rzędna nowych punktów jest równa 0. Położenie i rzędną punktów można również edytować w panelu Właściwości.

    Polecenie KOPIUJO kopiuje wszystkie zaznaczone punkty programu Civil do schowka. Za pomocą poleceń KOPIUJO przytnij i WKLEJ można przenosić punkty Civil z jednego rysunku do drugiego. Polecenie WKLEJORYG służy do umieszczania punktów o tych samych współrzędnych w nowym rysunku.

    Uwaga: Użycie poleceń KOPIUJO i WKLEJ do kopiowania punktów programu Civil z jednego rysunku do drugiego spowoduje utworzenie kopii wybranych punktów programu Civil z przypisanymi stylami Symbol i Etykieta. Więcej informacji na temat stylów symboli i etykiet można znaleźć w artykułach Tworzenie atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika dla punktów cywilnych oraz Praca z symbolami i etykietami.
  3. LUPREC zmienna systemowa

    Zmienna systemowa LUPREC służy do ustawiania dokładności wyświetlanych współrzędnych dla punktów programu Civil na rysunku. Wpisz 0 w wierszu poleceń, aby wyświetlić współrzędne bez ułamków dziesiętnych i 8, aby wyświetlić maksymalną liczbę ułamków dziesiętnych (8). Użyj wszystkich innych liczb całkowitych z zakresu od 0 do 8, aby ustawić odpowiednią dokładność.

    LUPREC = 6

    LUPREC = 1

    Uwaga: Uruchom polecenie REGEN za każdym razem, gdy zmienna systemowa LUPREC zostanie zmieniona, aby odświeżyć wyświetlaną precyzję współrzędnych punktów Civil.