Przyciąganie elementów 3D
Oprócz trybów lokalizacji elementów 2D, szereg trybów lokalizacji obiektów 3D ma zastosowanie do punktów na elementach 3D, takich jak bryły, powierzchnie, splajny i siatki.
Bieżące tryby przyciągania obiektów 3D są zapisywane przez zmienną systemową 3DOSMODE jako suma kodów bitowych wybranych trybów lokalizacji.
| Nazwa | Ikona | Marker | Opis |
|---|---|---|---|
| Środek | |
![]() |
Przyciąga do środka powierzchni 3D. |
| Przecięcie | |
|
Przyciąga do przecięć elementów liniowych, krawędzi i linii śledzenia biegunowych lub przyciągania elementów do powierzchni. |
| Węzeł | |
|
Przyciąga do węzłów (punktów dopasowania) na splajnach. |
| Punkt środkowy | |
|
Przyciąga do punktu środkowego krawędzi twarzy. |
| Bliski | |
|
Przyciąga do punktu na powierzchni elementu 3D, który jest najbliżej kursora. |
| Żaden | |
Wyłącza wszystkie tryby przyciągania 3D. | |
| Prostopadły | |
|
Przyciąga do punktu prostopadłego do powierzchni na elemencie 3D. |
| Wierzchołek | |
|
Umożliwia przyciąganie do najbliższego wierzchołka elementu 3D i wierzchołków sterujących splajnów. |
| Chmura punktów | |
|
Przyciąga do punktów chmury punktów. |
Ustawianie trybów lokalizacji względem elementów 3D
-
Kliknij przyciski na pasku narzędzi Przyciąganie elementów 3D.
Przyciski aktualnie aktywnych trybów lokalizacji elementów są wciśnięte.
- Gdy żadne polecenie nie jest uruchomione, kliknięcie przycisku narzędzia włącza / wyłącza tryb przyciągania.
- Podczas wykonywania polecenia kliknięcie przycisku narzędzia ustawia tryb lokalizacji dla następnego punktu, tymczasowo wyłączając wszystkie inne wybrane tryby lokalizacji.
- Uruchom polecenia PRZYCIĄGOBIEKTU3D lub -PRZYCIĄGOBIEKTU3D.
- Shift + Kliknij prawym przyciskiem myszy, najedź kursorem Przyciąganie elementów 3D w menu kontekstowym i kliknij opcję Przyciąganie elementów 3D w menu wysuwanym.


