Tryb Ortogonalny
Podczas tworzenia lub manipulowania elementami, tryb ortogonalny ogranicza ruch kursora tak, aby był równoległy do osi X lub Y bieżącego układu współrzędnych.
Linie są ograniczone do 0 stopni, 90 stopni, 180 stopni lub 270 stopni. Podczas rysowania linia gumy podąża za osią poziomą lub pionową, w zależności od tego, która oś znajduje się najbliżej kursora.
Uwaga:
- Po włączeniu stylu skoku izometrycznego ruch kursora jest ograniczony do ortogonalnych odpowiedników w bieżącej płaszczyźnie izometrycznej.
- Osie trybu ortogonalnego można obracać za pomocą zmiennej systemowej SNAPANG.
- Przytrzymanie Shift powoduje odwrócenie ustawienia trybu ortogonalnego.
- Tryb ortogonalny jest zastępowany przez tryby lokalizacji.
- Włączenie trybu Orto automatycznie wyłącza śledzenie biegunowe i odwrotnie.
Przełączanie trybu ortogonalnego
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Kliknij pole ORTO na pasku stanu.
- Naciśnij funkcyjny F8.
- Przytrzymaj Shift.
- Uruchom polecenie ORTO.