Tryb Ortogonalny

Podczas tworzenia lub manipulowania elementami, tryb ortogonalny ogranicza ruch kursora tak, aby był równoległy do osi X lub Y bieżącego układu współrzędnych.

Linie są ograniczone do 0 stopni, 90 stopni, 180 stopni lub 270 stopni. Podczas rysowania linia gumy podąża za osią poziomą lub pionową, w zależności od tego, która oś znajduje się najbliżej kursora.

Uwaga:
  • Po włączeniu stylu skoku izometrycznego ruch kursora jest ograniczony do ortogonalnych odpowiedników w bieżącej płaszczyźnie izometrycznej.
  • Osie trybu ortogonalnego można obracać za pomocą zmiennej systemowej SNAPANG.
  • Przytrzymanie Shift powoduje odwrócenie ustawienia trybu ortogonalnego.
  • Tryb ortogonalny jest zastępowany przez tryby lokalizacji.
  • Włączenie trybu Orto automatycznie wyłącza śledzenie biegunowe i odwrotnie.

Przełączanie trybu ortogonalnego

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Kliknij pole ORTO na pasku stanu.
  • Naciśnij funkcyjny F8.
  • Przytrzymaj Shift.
  • Uruchom polecenie ORTO.