Łączenie podmiotów

Polecenie JOIN łączy linie, polilinie LW, polilinie 2D, polilinie 3D, łuki kołowe, łuki eliptyczne, splajny i helisy w ich wspólnych punktach końcowych.

Podczas łączenia linii współliniowych najdalsze punkty końcowe pozostają w swoich dotychczasowych lokalizacjach. BricsCAD rysuje nową linię pomiędzy tymi punktami.

Wynikowy typ obiektów zależy od typów obiektów wejściowych i ich współpłaszczyznowości.



Generalna procedura

  1. Uruchom polecenie POŁĄCZ.

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmiot źródłowy lub wiele podmiotów, które mają zostać połączone jednocześnie [opcje wyboru (?)]:

  2. Wybierz obiekty źródłowe, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zatrzymać wybór.

  3. BricsCAD zgłasza wynik:

    37 podmiotów połączonych w 10 polilinii, 4 podmioty odrzucone z operacji

Łączenie dwóch łuków

Łuki współpłaszczyznowe, które mają ten sam punkt środkowy i promień (= leżą na tym samym okręgu), są łączone przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, dlatego wynik zależy od kolejności wyboru.

  1. Uruchom polecenie POŁĄCZ.

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmiot źródłowy lub wiele podmiotów, które mają zostać połączone jednocześnie [opcje wyboru (?)]:

  2. Wybierz pierwszy łuk.

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmioty do przyłączenia [opcje wyboru (?)]:

  3. Wybierz drugi łuk.

    Elementy w zestawie: 1

  4. Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmioty do przyłączenia [opcje wyboru (?)]:

  5. Kliknij prawym przyciskiem myszy.

    Raporty BricsCAD: 2 łuki połączone w 1 łuk.



    sytuacja początkowa (po lewej) i wynik po wybraniu A jako pierwszego (w środku) lub B jako pierwszego (po prawej).