Łączenie podmiotów
Polecenie JOIN łączy linie, polilinie LW, polilinie 2D, polilinie 3D, łuki kołowe, łuki eliptyczne, splajny i helisy w ich wspólnych punktach końcowych.
Podczas łączenia linii współliniowych najdalsze punkty końcowe pozostają w swoich dotychczasowych lokalizacjach. BricsCAD rysuje nową linię pomiędzy tymi punktami.
Wynikowy typ obiektów zależy od typów obiektów wejściowych i ich współpłaszczyznowości.

Generalna procedura
- Uruchom polecenie POŁĄCZ.
Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmiot źródłowy lub wiele podmiotów, które mają zostać połączone jednocześnie [opcje wyboru (?)]:
-
Wybierz obiekty źródłowe, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zatrzymać wybór.
- BricsCAD zgłasza wynik:
37 podmiotów połączonych w 10 polilinii, 4 podmioty odrzucone z operacji
Łączenie dwóch łuków
Łuki współpłaszczyznowe, które mają ten sam punkt środkowy i promień (= leżą na tym samym okręgu), są łączone przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, dlatego wynik zależy od kolejności wyboru.
- Uruchom polecenie POŁĄCZ.
Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmiot źródłowy lub wiele podmiotów, które mają zostać połączone jednocześnie [opcje wyboru (?)]:
- Wybierz pierwszy łuk.
Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmioty rozbicia [opcje wyboru (?)]:
- Wybierz drugi łuk.
Elementy w zestawie: 1
-
Zostanie wyświetlony monit: Wybierz podmioty rozbicia [opcje wyboru (?)]:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy.
Raporty BricsCAD: 2 łuki połączone w 1 łuk.
sytuacja początkowa (po lewej) i wynik po wybraniu A jako pierwszego (w środku) lub B jako pierwszego (po prawej).