Edycja rzutni obszaru papieru

Ustawianie właściwości warstwy w rzutni obszaru papieru

Widoczność warstw może być kontrolowana dla każdej rzutni obszaru papieru. Podczas pracy w układzie obszaru papieru dostępnych jest wiele właściwości VP* (Rzutnia), które mają wpływ tylko na bieżącą rzutnię i można je dostosować za pomocą odpowiednich właściwości domyślnych:

  • VP Zamrożenie
  • VP Kolor
  • VP Rodzaj linii
  • VP Szerokość linii
  • VP Przezroczystość
  • VP Styl Wydruku
  1. Kliknij dwukrotnie wewnątrz rzutni obszaru papieru.
  2. Uruchom polecenie EKSWARSTWY.

    Pojawi się okno dialogowe Eksplorator rysunku / Widoki .

  3. (opcja) Kliknij ikonę w kolumnie VP Zamrożenie , aby przełączyć wyświetlanie warstwy.

  4. (opcja) Kliknij ikonę w kolumnie VP Kolor, a następnie wybierz kolor w oknie dialogowym Kolor.

  5. (opcja) Kliknij kolumnę Rodzaj linii VP, a następnie wybierz rodzaj linii z listy rozwijanej.

  6. (opcja) Kliknij kolumnę Szerokość linii VP, a następnie wybierz szerokość linii z listy rozwijanej.

  7. (opcja) Kliknij kolumnę VP Przezroczystość, a następnie wybierz wartość przezroczystości z listy rozwijanej.

  8. (opcja) Kliknij kolumnę Styl wydruku VP, a następnie wybierz styl wydruku w oknie dialogowym Wybierz styl wydruku. Ta opcja ma zastosowanie tylko do rysunków STB (Style Tables).
Note:
  • Po ustawieniu opcji Wskaż używane warstwy w menu Widok w oknie dialogowym Eksploratora rysunków ikona w kolumnie Bieżący wskazuje, czy istnieją nadpisania właściwości VP.
  • Użyj opcji Rzutnie / Zamroź poleceń WARWYŁ i WARZAM, aby zablokować warstwy w rzutni przez kliknięcie elementów.

Przycinanie rzutni

Polecenie PRZYTRZUT (skrót od "przycinanie rzutni") przycina rzutnie w układach.

Do utworzenia przyciętej rzutni można używać tylko okręgów i zamkniętych polilinii. W związku z tym podczas tworzenia rzutni eliptycznej należy użyć opcji Utwórz reprezentacje polilinii elipsy zmiennej systemowej PELLIPS.

Usuwanie obwiedni tnącej rzutni

Opcja Usuń polecenia PRZYTRZUT usuwa obwiednię tnącą.

Obracanie wyświetlacza w rzutni obszaru papieru

Wyświetlanie rzutni obszaru papieru można obracać tylko wtedy, gdy wyświetlanie rzutni nie jest zablokowane.

Opcja Wyrównaj > Obróć polecenia MVSETUP definiuje kąt zawartości rzutni względem osi X globalnego układu współrzędnych (GUW).

Jeśli zmienna systemowa VPROTATEASSOC jest włączona, polecenia OBRÓĆ i MANIPULUJ obracają zawartość rzutni o określony kąt. Rzutnia jest przycinana przez prostokąt o wymiarach oryginalnej rzutni. Użyj opcji Usuń polecenia PRZYTRZUT, aby usunąć przycinanie.

Aby cofnąć obrót:

  • Ustaw kąt obrotu = 0 (zero) w opcji Wyrównaj > Obróć polecenia MVSETUP.
  • Kliknij dwukrotnie wewnątrz rzutni, a następnie uruchom polecenie PLAN i naciśnij dwukrotnie Enter (= ustaw rzut GUW).

Wyrównywanie rzutni

  1. Uruchom polecenie MVSETUP.

  2. Wybierz Wyrównaj z menu podręcznego.

    Pojawi się monit: Wprowadź opcję [Kątowe/Wyrównanie w poziomie/Wyrównanie w pionie/Obróć widok/Cofnij]:

  3. (opcja) Wybierz opcję Wyrównania poziomego.

    Zostanie wyświetlony monit: Określ punkt bazowy:

    • 1. Wskaż punkt w rzutni odniesienia.

      2. Zostaniesz poproszony: Określ punkt w rzutni, który ma zostać przesunięty:

    • 3. Wskaż punkt w rzutni, który ma zostać wyrównany.

      4. Wyświetlacz w rzutni jest przesuwany w pionie, aby wyrównać dwa punkty w poziomie.

  4. (opcja) Wybierz opcję Wyrównanie w pionie.

    Zostanie wyświetlony monit: Określ punkt bazowy:

    • 1. Wskaż punkt w rzutni odniesienia.

      2. Zostaniesz poproszony: Określ punkt w rzutni, który ma zostać przesunięty:

    • 3. Wskaż punkt w rzutni, który ma zostać wyrównany.

      4. Wyświetlacz w rzutni jest przesuwany poziomo, aby wyrównać dwa punkty w pionie.

Wyrównywanie punktów obszaru modelu i obszaru papieru

Polecenie DOPASUJOBSZAR dostosowuje kąt rzutni, współczynnik powiększenia i położenie panoramowania na podstawie punktów wyrównania określonych w obszarze modelu i obszarze papieru.

Wyrównywanie 1 punktu

  1. Uruchom polecenie DOPASUJOBSZAR.

    Zostanie wyświetlony monit: Pierwszy punkt linii trasowania w obszarze modelu:

  2. Kliknij wewnątrz rzutni układu, a następnie wskaż punkt.

    Zostanie wyświetlony monit : Drugi punkt linii trasowania w obszarze modelu lub <Powrót> <Return> dla braku:

  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter.

    Zostanie wyświetlony monit: Punkt wyrównania w obszarze papieru:

  4. Wskaż punkt w układzie.

    Zostanie wyświetlony monit: Aktywuj rzutnię, która będzie używana do wyrównywania.

  5. Kliknij wewnątrz rzutni, którą chcesz wyrównać.

  6. Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter, aby potwierdzić.

    Ekran w wybranej rzutni zostanie przesunięty w taki sposób, aby oba punkty pokrywały się.

Wyrównywanie 2 punktów

  1. Uruchom polecenie DOPASUJOBSZAR.

    Zostanie wyświetlony monit: Pierwszy punkt linii trasowania w obszarze modelu:

  2. Kliknij wewnątrz rzutni układu, a następnie wskaż punkt.

    Zostanie wyświetlony monit : Drugi punkt linii trasowania w obszarze modelu lub <Powrót> <Return> dla braku:

  3. Wskaż drugi punkt w rzutni układu.

    Zostanie wyświetlony monit: Pierwszy punkt linii trasowania w obszarze modelu:

  4. Wskaż punkt w układzie.

    Zostanie wyświetlony monit: Drugi punkt wyrównania w obszarze papieru:

  5. Wskaż drugi punkt w układzie.

    Monituje: Aktywuj rzutnię, która będzie używana do wyrównywania.

  6. Kliknij wewnątrz rzutni, którą chcesz wyrównać.

  7. Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter, aby potwierdzić.

    Ekran w wybranej rzutni jest przesuwany, obracany i/lub skalowany w taki sposób, aby punkty pokrywały się dwa po dwa.