WYRÓWNANIE polecenie
Tworzy wyrównania poziome i 3D.
Ikona: 
Opis
Tworzy poziome i trójwymiarowe wyrównania reprezentujące układ odniesienia używany do pozycjonowania obiektów liniowych w przestrzeni.
Uwaga: Można przesunąć wyrównanie poziome. Wynikiem polecenia ODSUŃ dla wyrównania poziomego jest nieasocjacyjna polilinia.
Wyrównanie poziome jest tworzone poprzez określenie punktów przecięcia (PI) wielokąta stycznego. Krzywe są rysowane automatycznie między stycznymi.
Uwaga: Zmienna systemowa CVDEFAULTCURVETYPEHA określa typ krzywej, który ma być używany podczas tworzenia nowego wyrównania poziomego lub dodawania nowego PI. Wartością domyślną jest Spirala-krzywa-spirala.
Opcje w ramach polecenia
- Wybierz powierzchnię TIN
- Defines the TIN surface used to drape the horizontal alignment and generate a 3D alignment.Uwaga: Tworzone są dwa wyrównania 3D: jedno reprezentuje rzut wyrównania poziomego na powierzchnię TIN, a drugie reprezentuje wyrównanie pionowe, które jest obliczane na podstawie parametru tolerancji pionowej.
- Wybierz punkt pi
- Defines the PI points for your horizontal alignment.Uwaga: Jeśli wcześniej wybrano opcję Wybierz powierzchnię TIN, wyrównanie 3D zostanie wygenerowane automatycznie.
- Cofnij
- Cofa ostatni punkt PI.
- Określ stację początkową
- Defines the start station when you start creating a new alignment.
