Polecenie BMFORM
Tworzy nowy komponent mechaniczny lub blok mechaniczny i wstawia go do bieżącego rysunku.
Ikona:
Opis
Tworzy nowy komponent mechaniczny jako odnośnik wewnętrzny w bieżącym rysunku. Wybrane bryły zostaną usunięte z bieżącego rysunku.
Note: Gdy zmienna systemowa MECHANICALBLOCKS jest włączona (ustawiona na 1), BMFORM domyślnie tworzy bloki mechaniczne.
Note: W razie potrzeby należy najpierw uruchomić polecenie BMMECH, aby zainicjować strukturę mechaniczną w bieżącym rysunku.
Opcje w ramach polecenia
- Lokalny
-
Tworzy nowy komponent i wstawia go jako odnośnik bloku do bieżącego rysunku.
Note: Gdy zmienna systemowa MECHANICALBLOCKS jest włączona (ustawiona na 1), tworzy wewnętrzny blok mechaniczny. Użyj polecenia BEDYCJA, aby edytować definicję bloku.
- Zewnętrzny
- Tworzy nowy rysunek zawierający wybrane bryły, który można zapisać za pomocą okna dialogowego Zapisz rysunek jako. Wybrane bryły zostaną usunięte z bieżącego rysunku. Nowy rysunek jest wstawiany jako odnośnik zewnętrzny do bieżącego rysunku.
- Komponent mechaniczny
- Tworzy nowy komponent mechaniczny.
- Blok mechaniczny
- Tworzy nowy blok mechaniczny.
- Ustawienia szablonu
- Otwiera okno dialogowe Ustawienia w zmiennej systemowej BMFORMTEMPLATEPATH w celu wybrania pliku szablonu.