Polecenie BMWSTAW
Wstawia komponenty BIM do bieżącego rysunku.
Ikona:
Opis
Otwiera okno dialogowe Wybierz plik do wstawienia w celu wybrania pliku .dwg lub .rfa plik do wstawienia do bieżącego rysunku.
Podczas wstawiania rodziny Revit zawierającej wiele typów wyświetlane jest okno dialogowe Wybierz typ rodziny, które umożliwia zaimportowanie preferowanego typu rodziny Revit. Importowane są również atrybuty plików RFA.
Po zaznaczeniu pliku i wybraniu Otwórz, wyświetlony zostanie panel Właściwości, a użytkownik zostanie poproszony o wyświetlenie wiersza poleceń.
Note: Aby wstawić plik z blokiem mechanicznym jako blok mechaniczny, należy włączyć zmienną systemową MECHANICALBLOCKS.
Note: Prosty plik (niezmodyfikowany) jest wstawiany jako blok mechaniczny, gdy zmienna systemowa MECHANICALBLOCKS jest włączona.
Metoda
Określa punkt na bieżącym rysunku, w którym jednostka zostanie wstawiona. Wstawienie można zmienić przed jego wstawieniem, korzystając z panelu Właściwości i opcji wiersza poleceń.
Opcje w ramach polecenia
- Edycja wstawionego obiektu
- Umożliwia zmianę wyrażeń parametrów dla wstawionej jednostki. Kontynuuj edycję poszczególnych parametrów do momentu naciśnięcia klawisza Enter w celu zakończenia opcji. Opcja ta jest również dostępna w Asystencie skrótów klawiszowych.
- Wstaw SMART
- Umożliwia podłączenie standardowej części rurociągów do istniejącej standardowej części rurociągów. Automatycznie tworzy odpowiednie wiązania 3D między dwiema częściami i kopiuje wyrażenia parametrów istniejącej części do nowej części. Opcja ta jest również dostępna w Asystencie skrótów klawiszowych.
- Obróć komponent
- Umożliwia zmianę kąta obrotu wstawionej jednostki.
- Ustaw punkt bazowy
- Umożliwia zmianę punktu bazowego dla wstawionej jednostki.Note: Domyślnie jest to <0,0,0>.
- Nazwa
- Umożliwia zmianę nazwy instancji dla wstawionego podmiotu.
- Typ wstawienia
- Umożliwia zmianę typu wstawienia dla wstawionej jednostki.
- Lokalny
- Odwołuje się do definicji jednostki w bieżącym rysunku.
- Zewnętrzny
- Odwołuje się do definicji jednostki poza bieżącym rysunkiem.Note: Komponenty mechaniczne oraz bloki mechaniczne mogą być wstawiane jako zewnętrzne punkty odniesienia.
- Odwróć
- Umożliwia odwrócenie kierunku wstawionej jednostki.
- WIele
- Umożliwia wstawianie wielu kopii tej samej jednostki poprzez określenie punktu wstawiania dla każdej instancji lub utworzenie tablicy.Note: Kontynuuj wstawianie podmiotów, aż naciśniesz Enter, aby zakończyć polecenie.
- Szyk
- Umożliwia utworzenie tablicy asocjacyjnej wstawionej jednostki poprzez określenie punktu bazowego, odległości między kolumnami, odległości między wierszami i punktu końcowego tablicy.
- Kierunek
- Umożliwia wybranie istniejącej jednostki osiowej w celu zdefiniowania kierunku.
- 2Punkty
- Wybiera dwa punkty do zdefiniowania kierunku.
- Oś X
- Wybiera oś X jako kierunek.
- oś Y
- Wybiera oś Y jako kierunek.
- Pojedynczy wiersz
- Rozdziela kopie podmiotów do pojedynczego wiersza.
- Prostokątny
- Rozdziela kopie podmiotu na dowolną liczbę wierszy.
- Akceptuj
- Akceptuje wynikowy szyk.
- Zmiana docelowych brył 3D
- Umożliwia zastosowanie wstawionego elementu do istniejących brył 3D w bieżącym rysunku.
- WYczyść
- Czyści zestaw zaznaczeń, aby upewnić się, że wstawiona jednostka nie ma wpływu na elementy stałe.
- Wybierz wszystkie bryły 3D, których to dotyczy
- Dotyczy to wszystkich brył przecinających się lub dotykających brył w warstwach BC_SUBTRACT i BC_UNITE wstawionej jednostki.