Polecenie BMWSTAW

Wstawia komponenty BIM do bieżącego rysunku.

Ikona:

Opis

Otwiera okno dialogowe Wybierz plik do wstawienia w celu wybrania pliku .dwg lub .rfa plik do wstawienia do bieżącego rysunku.

Podczas wstawiania rodziny Revit zawierającej wiele typów wyświetlane jest okno dialogowe Wybierz typ rodziny, które umożliwia zaimportowanie preferowanego typu rodziny Revit. Importowane są również atrybuty plików RFA.

Po zaznaczeniu pliku i wybraniu Otwórz, wyświetlony zostanie panel Właściwości, a użytkownik zostanie poproszony o wyświetlenie wiersza poleceń.

Note: Aby wstawić plik z blokiem mechanicznym jako blok mechaniczny, należy włączyć zmienną systemową MECHANICALBLOCKS.
Note: Prosty plik (niezmodyfikowany) jest wstawiany jako blok mechaniczny, gdy zmienna systemowa MECHANICALBLOCKS jest włączona.

Metoda

Określa punkt na bieżącym rysunku, w którym jednostka zostanie wstawiona. Wstawienie można zmienić przed jego wstawieniem, korzystając z panelu Właściwości i opcji wiersza poleceń.

Opcje w ramach polecenia

Edycja wstawionego obiektu
Umożliwia zmianę wyrażeń parametrów dla wstawionej jednostki. Kontynuuj edycję poszczególnych parametrów do momentu naciśnięcia klawisza Enter w celu zakończenia opcji. Opcja ta jest również dostępna w Asystencie skrótów klawiszowych.
Wstaw SMART
Umożliwia podłączenie standardowej części rurociągów do istniejącej standardowej części rurociągów. Automatycznie tworzy odpowiednie wiązania 3D między dwiema częściami i kopiuje wyrażenia parametrów istniejącej części do nowej części. Opcja ta jest również dostępna w Asystencie skrótów klawiszowych.
Obróć komponent
Umożliwia zmianę kąta obrotu wstawionej jednostki.
Ustaw punkt bazowy
Umożliwia zmianę punktu bazowego dla wstawionej jednostki.
Note: Domyślnie jest to <0,0,0>.
Nazwa
Umożliwia zmianę nazwy instancji dla wstawionego podmiotu.
Typ wstawienia
Umożliwia zmianę typu wstawienia dla wstawionej jednostki.
Lokalny
Odwołuje się do definicji jednostki w bieżącym rysunku.
Zewnętrzny
Odwołuje się do definicji jednostki poza bieżącym rysunkiem.
Note: Komponenty mechaniczne oraz bloki mechaniczne mogą być wstawiane jako zewnętrzne punkty odniesienia.
Odwróć
Umożliwia odwrócenie kierunku wstawionej jednostki.
WIele
Umożliwia wstawianie wielu kopii tej samej jednostki poprzez określenie punktu wstawiania dla każdej instancji lub utworzenie tablicy.
Note: Kontynuuj wstawianie podmiotów, aż naciśniesz Enter, aby zakończyć polecenie.
Szyk
Umożliwia utworzenie tablicy asocjacyjnej wstawionej jednostki poprzez określenie punktu bazowego, odległości między kolumnami, odległości między wierszami i punktu końcowego tablicy.
Kierunek
Umożliwia wybranie istniejącej jednostki osiowej w celu zdefiniowania kierunku.
2Punkty
Wybiera dwa punkty do zdefiniowania kierunku.
Oś X
Wybiera oś X jako kierunek.
oś Y
Wybiera oś Y jako kierunek.
Pojedynczy wiersz
Rozdziela kopie podmiotów do pojedynczego wiersza.
Prostokątny
Rozdziela kopie podmiotu na dowolną liczbę wierszy.
Akceptuj
Akceptuje wynikowy szyk.
Zmiana docelowych brył 3D
Umożliwia zastosowanie wstawionego elementu do istniejących brył 3D w bieżącym rysunku.
WYczyść
Czyści zestaw zaznaczeń, aby upewnić się, że wstawiona jednostka nie ma wpływu na elementy stałe.
Wybierz wszystkie bryły 3D, których to dotyczy
Dotyczy to wszystkich brył przecinających się lub dotykających brył w warstwach BC_SUBTRACT i BC_UNITE wstawionej jednostki.