ŚWIATODL polecenie

Umieszcza odległe światła do renderowania.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Umieszcza odległe światła do wykorzystania w renderach. Odległe światła reprezentują źródła, które są daleko, takie jak słońce, i dlatego nie wyświetlają glifu na rysunkach.

Uwaga: Ustawienie DEFAULTLIGHTING=1 spowoduje otwarcie okna dialogowego z pytaniem.

Opcje w ramach polecenia

Nazwa
Określa nazwę kontrolki.
Współczynnik intensywności
Wskazuje względną jasność światła.
Status
Włącza i wyłącza światło
Fotometria
Określa parametry koloru i intensywności.
CIeń
Określa wygląd cieni, jeśli występują.
filtrKoloru
Ustawia kolor światła.
wEktor
Kierunek wiązek światła można zdefiniować za pomocą wektora, którego krotka XYZ określa kierunek światła, zaczynając od nieskończoności. Domyślny kierunek wskazuje w górę, w kierunku Z.

W przeciwieństwie do zwykłych wektorów, ten wektor oświetlenia określa tylko kierunek, a nie wielkość.

1: Odległe światło oświetlające z domyślnego kierunku wektora.