DWIDOK polecenie
Interaktywnie zmienia punkt widzenia 3D i włącza tryb perspektywy (skrót od "widok dynamiczny").

Ikona:
Alias: DW
Note: Zmienna systemowa PERSPECTIVE przełącza właściwość perspektywy widoku.
Metoda
Wybierz obiekty lub użyj DVIEWBLOCK, który wyświetli poniższy wbudowany blok 3d.

Opcje w ramach polecenia
- Obrót kamery
- Określa położenie kamery (oka).
- Obrót celu
- Określ pozycję docelową
- Ruch obrotowy
- Ustawia kąt skręcenia (obrót widoku wokół osi Z).
- Długość do celu
- Określa odległość kamery od celu.
- X Y Z punkty
- Określa lokalizację kamery i celu.
- Przycięcie
- Ustawia odległości przycinania, które odcinają przednią i tylną część modelu. Przednia i tylna płaszczyzna przycinania są ustawione prostopadle do wyimaginowanej linii między kamerą a celem.
- Przednie przycięcie
- Ustawia przednią płaszczyznę przycinania, która zasłania obiekty znajdujące się między nią a kamerą.
- bez przycinania
- Włączenie przycinania z przodu przy bieżącej odległości przycinania.
- przednie przycięcie wyłączone
- Wyłącz przycinanie z przodu.
- Przednie przycięcie jak oko
- Ustawia przednią płaszczyznę przycinania w lokalizacji kamery.
- Tylne przycięcie
- Ustawia tylną płaszczyznę przycinania, która zasłania obiekty znajdujące się za nią:
- Włącz przycinanie z tyłu
- Włączanie przycinania wstecznego przy bieżącej odległości przycinania
- Wyłącz obcinanie z tyłu
- Wyłączanie przycinania tyłu
- Przycięcie wyłacz
- Usuwa płaszczyzny przycinania.
- Wyłącz perspektywę
- Wyłącza tryb perspektywy. Użyj opcji Odległość, aby włączyć tryb perspektywy.
- Ukryj
- Usuwa ukryte linie z modelu.
- Przesuń
- Interaktywnie obraca rysunek.
- Zoom
- Powiększa i pomniejsza interaktywnie (wprowadź liczbę, aby zmienić poziom powiększenia).