FBXEKSPORT polecenie
Eksportuje elementy 3D w bieżącym rysunku do formatu FBX.
Metoda
Określ, czy chcesz wybrać jednostki do eksportu, czy wyeksportować wszystkie widoczne jednostki. Następnie zostaniesz poproszony o określenie typów jednostek do wyeksportowania, metody eksportu tekstur oraz ścieżki i nazwy pliku eksportu FBX.
Uwaga: Aby wyeksportować obiekty 2D, należy najpierw nadać im grubość.
Opcje w ramach polecenia
- Wybrane
- Umożliwia wybranie podmiotów do wyeksportowania.
- wiDoczny
- Eksportuje wszystkie widoczne podmioty.
- Ustawienia
- Monituje o wybranie, czy eksportować obiekty, światła, kamery i materiały.
- Wszystkie
- Eksportuje wszystkie typy podmiotów.
- Wstawione
- Dołącza pliki tekstur do pliku FBX.
- Odniesienie do pliku
- Dodaje odnośnik w pliku FBX do lokalizacji plików tekstur.
- Kopia pliku
- Kopiuje pliki tekstur do folderu docelowego, oddzielnie od pliku FBX.
- Określ ścieżkę i nazwę pliku eksportu FBX
- Pozwala określić ścieżkę i nazwę pliku eksportu FBX lub nacisnąć klawisz Enter, aby zaakceptować podaną ścieżkę.
