FBXEKSPORT polecenie

Eksportuje elementy 3D w bieżącym rysunku do formatu FBX.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Metoda

Określ, czy chcesz wybrać jednostki do eksportu, czy wyeksportować wszystkie widoczne jednostki. Następnie zostaniesz poproszony o określenie typów jednostek do wyeksportowania, metody eksportu tekstur oraz ścieżki i nazwy pliku eksportu FBX.

Uwaga: Aby wyeksportować obiekty 2D, należy najpierw nadać im grubość.

Opcje w ramach polecenia

Wybrane
Umożliwia wybranie podmiotów do wyeksportowania.
wiDoczny
Eksportuje wszystkie widoczne podmioty.
Uwaga: Opcja ta wyklucza obiekty znajdujące się na zamrożonych lub wyłączonych warstwach oraz te, które nie są widoczne w bieżącej rzutni.
Ustawienia
Monituje o wybranie, czy eksportować obiekty, światła, kamery i materiały.
Wszystkie
Eksportuje wszystkie typy podmiotów.
Wstawione
Dołącza pliki tekstur do pliku FBX.
Odniesienie do pliku
Dodaje odnośnik w pliku FBX do lokalizacji plików tekstur.
Kopia pliku
Kopiuje pliki tekstur do folderu docelowego, oddzielnie od pliku FBX.
Uwaga: Pliki tekstur nie są dołączane do plików FBX, gdy są bardzo duże lub gdy wspólny zestaw plików tekstur jest używany w projektach renderowania i animacji.
Określ ścieżkę i nazwę pliku eksportu FBX
Pozwala określić ścieżkę i nazwę pliku eksportu FBX lub nacisnąć klawisz Enter, aby zaakceptować podaną ścieżkę.
Uwaga: Wpisz ~ , aby wyświetlić Eksport FBX okno dialogowe, w którym można zapisać plik FBX.