Polecenie DOPASUJŁUK
Dopasowuje łuk lub okrąg do obiektów.
Opis
Rysuje łuk lub okrąg dopasowany do jednego lub więcej elementów. Polecenie minimalizuje skumulowane odległości prostopadłe do punktów wybranego obiektu (ów).
Metody
To polecenie otwiera panel poleceń Dopasuj Łuk.
Obiekty i wyniki tego polecenia są pokazane w poniższych przykładach:
Opcje w ramach polecenia
- Użyj całego rysunku
- Użyj wszystkich obiektów na rysunku jako danych wejściowych.
- Dopasuj w 3D
-
Opcja ta ma zastosowanie, gdy jeden lub więcej elementów wejściowych nie leży w płaszczyźnie XY.
Jeśli zaznaczone, wynikowy łuk lub okrąg jest tworzony w przestrzeni 3D, w przeciwnym razie elementy wejściowe są najpierw rzutowane na płaszczyznę XY.
Uwaga: Płaszczyzną XY używaną do rzutowania jest płaszczyzna bieżącego układu współrzędnych użytkownika (LUW). Pozwala to użytkownikowi na dopasowanie w dowolnej płaszczyźnie.
- Usuń oryginalne elementy po dopasowaniu
- Gdy ta opcja jest ustawiona na Tak, początkowe jednostki są usuwane.
- Maksymalny kąt szczeliny
- Określa wartość progową dla maksymalnego odstępu kątowego między charakterystycznymi punktami obiektów wejściowych. Jeśli maksymalny kąt przerwy jest większy niż wartość progowa, tworzony jest łuk. W przeciwnym razie tworzony jest okrąg.
- opcje wyboru (?)
-
Umożliwia wybór metody wyboru. Zobacz polecenie WYBIERZ.
Uwaga: Opcje Użyj całego rysunku, Dopasuj w 3D i Usuń oryginalne elementy po dopasowaniu można ustawić za pomocą zmiennej systemowej FITLINEFITARCMODE. Opcję Maksymalny kąt przerwy można ustawić za pomocą zmiennej systemowej FITARCMAXGAP.