Polecenie MANIPULUJ
Uruchamia widżet manipulatora w celu obracania, przenoszenia, kopiowania, odbijania lustrzanego i/lub skalowania obiektów 2D i modeli 3D.
Ikona:
Metody
Istnieje wiele metod dostępu do manipulatora.
- Polecenie Manipuluj.
Wybierz podmioty i naciśnij Enter.
- Quad.
- Długie naciśnięcie obiektu.
Upewnij się, że zmienna systemowa MANIPULATOR jest ustawiona prawidłowo.
Opcje w ramach polecenia
- Wybierz oś
- Przesuwa zaznaczenie podmiotów wzdłuż wybranej osi.
- Wybierz płaszczyzne
- Przesuwa zaznaczenie podmiotów w wybranej płaszczyźnie.
- Wybierz grot strzałki
- Odbija lub skaluje zaznaczenie. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy po najechaniu na widżet manipulatora powoduje wyświetlenie menu kontekstowego z innymi opcjami. Tutaj funkcja grotu strzałki może być zmieniana między lustrem 3D a skalą 3D.
- Wybierz łuk obrotu
- Obraca zaznaczenie wokół jednej z osi manipulatora. Wprowadź wartość kąta obrotu lub określ ją, klikając punkt na rysunku.
- Wybierz uchwyt kotwicy
-
- Jeśli MANIPULATORHANDLE = 0: Przesuwa manipulator. Określ punkt do przeniesienia.
- Jeśli MANIPULATORHANDLE = 1: Przesuwa wybrane jednostki bez ograniczeń.
Kliknij długo uchwyt manipulatora i przenieś go w nowe miejsce.
Uwaga: Aby skopiować oryginalną jednostkę i utworzyć nową, przytrzymaj klawisz Ctrl przed uruchomieniem osi lub upewnij się, że opcja kopiowania jest włączona.