MAPAMATERIAŁOW polecenie
Dostosowuje położenie obrazów tekstur.
Ikona:
Alias: MAPAM
Opis
Dostosowuje rozmieszczenie obrazów tekstur na bryłach 3D, powierzchniach 3D, szerokich poliliniach i siatkach wielokątów w celu uzyskania bardziej realistycznego wyglądu, np. dopasowania wzoru cegieł do ściany domu.
Metoda
Wybrane podmioty są objęte żółtym obramowaniem. Pojawią się niebieskie uchwyty i widżet manipulatora:
- Przeciągnij niebieskie uchwyty, aby zmienić skalę materiału w poziomie i w pionie.
- Klikaj różne części manipulatora, aby przesuwać, skalować i obracać materiał.
Opcje w ramach polecenia
- Kostka
- Zawija teksturę wokół sześciu ścian obwiedni.
- Płaski
- Wyrównuje teksturę do pojedynczej powierzchni.
- Sferyczna
- Wyrównuje teksturę do kształtu sferycznego. Górna i dolna krawędź obrazu są kompresowane do punktu na północnym i południowym biegunie kuli.
- Cylindryczny
- Wyrównuje teksturę do kształtu cylindra. Pionowe krawędzie obrazu są zawijane razem. Wysokość obrazu jest skalowana wzdłuż osi cylindrycznego kształtu.
- Przełącz tryb mapowania
- Przełącza na inny tryb mapowania.
- Kopiuj mapowanie do
- Stosuje mapowanie z jednostki źródłowej lub twarzy do wybranych jednostek, powielając w ten sposób mapowanie, w tym wszelkie dostosowania, do innych jednostek. Wszystkie jednostki mają ten sam początek mapowania, osie i skalę. W rezultacie obraz tekstury jest płynnie rozszerzany z jednej jednostki na drugą.
- Resetuj mapowanie
- Przywraca domyślne mapowanie.