MAPAMATERIAŁOW polecenie

Dostosowuje położenie obrazów tekstur.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Alias: MAPAM

Opis

Dostosowuje rozmieszczenie obrazów tekstur na bryłach 3D, powierzchniach 3D, szerokich poliliniach i siatkach wielokątów w celu uzyskania bardziej realistycznego wyglądu, np. dopasowania wzoru cegieł do ściany domu.

Metoda

Wybrane podmioty są objęte żółtym obramowaniem. Pojawią się niebieskie uchwyty i widżet manipulatora:

  • Przeciągnij niebieskie uchwyty, aby zmienić skalę materiału w poziomie i w pionie.
  • Klikaj różne części manipulatora, aby przesuwać, skalować i obracać materiał.

Opcje w ramach polecenia

Kostka
Zawija teksturę wokół sześciu ścian obwiedni.
Płaski
Wyrównuje teksturę do pojedynczej powierzchni.
Note: Aby wybrać powierzchnię bryły 3D, zaznacz opcję Wybierz powierzchnie w zmiennej SELECTIONMODES.
Sferyczna
Wyrównuje teksturę do kształtu sferycznego. Górna i dolna krawędź obrazu są kompresowane do punktu na północnym i południowym biegunie kuli.
Cylindryczny
Wyrównuje teksturę do kształtu cylindra. Pionowe krawędzie obrazu są zawijane razem. Wysokość obrazu jest skalowana wzdłuż osi cylindrycznego kształtu.
Przełącz tryb mapowania
Przełącza na inny tryb mapowania.
Kopiuj mapowanie do
Stosuje mapowanie z jednostki źródłowej lub twarzy do wybranych jednostek, powielając w ten sposób mapowanie, w tym wszelkie dostosowania, do innych jednostek. Wszystkie jednostki mają ten sam początek mapowania, osie i skalę. W rezultacie obraz tekstury jest płynnie rozszerzany z jednej jednostki na drugą.
Resetuj mapowanie
Przywraca domyślne mapowanie.