Polecenie ODSUŃ
Tworzy równoległe kopie.
Ikona:
Alias: O
Opis
Tworzy równoległe kopie elementów 2D i powierzchni brył 3D.
Note: Zmienna systemowa OFFSETGAPTYPE określa sposób, w jaki potencjalne przerwy między segmentami są traktowane podczas przesunięcia polilinii.
Note: Zmienna systemowa SELECTIONMODES określa sposób obsługi potencjalnych konfliktów.
Note: Gdy zakrzywione elementy są przesunięte, polecenie zmienia promienie kopii.
Metoda
Istnieją cztery metody tworzenia przesunięcia:
- Wprowadź odległość przesunięcia
- Przez punkt
- Wyczyść
- WArstwa
Opcje w ramach polecenia
- Wprowadź odległość przesunięcia
- Określa odległość między oryginalną jednostką a jej równoległą kopią.
- Obie strony
- Umieszcza kopie offsetowe po obu stronach jednostki.
- Wiele
- Powtarza polecenie do momentu naciśnięcia ESC.
- Przez punkt
- Określa odległość przesunięcia poprzez wybranie dwóch punktów.
- Wiele
- Powtarza polecenie do momentu naciśnięcia ESC.
- Wyczyść
- Usuwa podmiot źródłowy po operacji przesunięcia.
- WArstwa
- Określa warstwę, na której ma zostać umieszczona skopiowana jednostka.
- Aktualny
- Umieszcza przesuniętą jednostkę na bieżącej warstwie.
- źRódło
- Umieszcza przesunięcie na tej samej warstwie co warstwa jednostki źródłowej.