Edytuje polilinie, polilinie 3D i siatki 3D (skrót od "edycji polilinii") i przekształca elementy 2D w polilinie.
Note: Opcje tego polecenia zmieniają się w zależności od edytowanego elementu. Można edytować pojedyncze lub wiele polilinii 2D, pojedynczych polilinii 3D, siatek 3D oraz pojedynczych lub wielu linii, łuków, okręgów, splajnów lub helis.
Opcje w ramach polecenia
Wybierz polilinię do edycji
Umożliwia wybranie polilinii do edycji.
Wiele
Umożliwia wybranie wielu polilinii do edycji.
Edycja wierzchołków
Edytuje wierzchołki.
Note: Edycja wierzchołków może być łatwiejsza dzięki edycji za pomocą uchwytów.
Następny wierzchołek
Przesuwa znacznik X do następnego wierzchołka. Gdy znacznik dotrze do ostatniego wierzchołka zamkniętej polilinii, nie przesuwa się do "następnego" (pierwszego) wierzchołka.
Poprzedni wierzchołek
Przesuwa znacznik X do poprzedniego wierzchołka.
Kąt
Zmienia kąt bieżącego segmentu. Jeśli jest to segment łuku, zmienia się kąt (krzywizna) łuku. Jeśli jest to odcinek linii, jest przekształcany w łuk. Aby przekształcić łuk w segment linii, wprowadź kąt równy zero stopni.
Note: Kąt > 0 jest przeciwny do ruchu wskazówek zegara, kąt = 0 jest prosty, kąt < 0 jest zgodny z ruchem wskazówek zegara.
PUnktpodziału
Usuwa segmenty z polilinii między dwoma wierzchołkami oznaczonymi znacznikami X. Ta operacja zamienia zamknięte polilinie w otwarte polilinie, a otwarte polilinie w dwie polilinie z przerwą między nimi.
Następny
Wybiera następny wierzchołek.
Poprzedni
Wybiera poprzedni wierzchołek.
Wybierz
Przesuwa drugi znacznik X bezpośrednio do wybranego wierzchołka.
Dalej
Przerwij polilinię między pierwszym i drugim zaznaczonym wierzchołkiem.
Note: O wiele łatwiej jest użyć poleceń PRZERWIJ lub PRZYTNIJ, aby usunąć część polilinii.
Wstaw punkt
Wstawia wierzchołek. Linia przeciągania wyświetla podgląd położenia nowego wierzchołka.
Lewy
Przesuwa znacznik X do wierzchołka po lewej stronie.
Note: Ta opcja jest dostępna tylko dla siatek.
Prawy
Przesuwa znacznik X do wierzchołka po prawej stronie.
Note: Ta opcja jest dostępna tylko dla siatek.
Góra
Przesuwa znacznik X do wierzchołka o wyższym numerze.
Note: Ta opcja jest dostępna tylko dla siatek.
WDół
Przesuwa znacznik X do wierzchołka o niższym numerze.
Note: Ta opcja jest dostępna tylko dla siatek.
Przesuń
Przesuwa bieżący wierzchołek. Linia przeciągania wyświetla podgląd nowego położenia wierzchołka.
Note: O wiele łatwiej jest przesuwać wierzchołki polilinii za pomocą edycji uchwytów.
Regen
Ponownie generuje polilinię, aby pokazać zmiany wprowadzone przez operacje edycyjne tego polecenia.
WYBierz
Przesuwa znacznik X bezpośrednio do innego zaznaczonego wierzchołka. Działa to szybciej niż korzystanie z opcji Następny i Poprzedni .
prOstuj
Usuwa wszystkie segmenty między dwoma wierzchołkami. Po wybraniu punktu początkowego i końcowego polilinii wielosegmentowej cała polilinia zostanie wyprostowana, stając się pojedynczym segmentem; Dotyczy to również zamkniętych polilinii.
Następny
Przesuwa drugi znacznik X do następnego wierzchołka.
Poprzedni
Przesuwa drugi znacznik X do poprzedniego wierzchołka.
Wybierz
Przesuwa drugi znacznik X bezpośrednio do wybranego wierzchołka.
Dalej
Zastępuje segmenty między dwoma zaznaczonymi wierzchołkami pojedynczym segmentem.
Styczne
Edytuje kierunek stycznej wierzchołka.
Szerokość
Zmienia szerokość bieżącego segmentu. Bieżący segment to segment, który znajduje się między wierzchołkiem oznaczonym znakiem X a następnym wierzchołkiem.
Zamknij
Zamyka polilinię, dodając segment między punktem początkowym a końcowym. Gdy polilinia jest zamknięta, opcja ta jest odczytywana Otwórz.
Otwórz
Otwiera zamknięte polilinie, usuwając ostatni segment narysowany w celu zamknięcia polilinii. Gdy polilinia jest otwarta, opcja ta jest odczytywana Zamknij.
Prostowanie
Odwraca efekty opcji Dopasuj i Splajn .
DOPasuj
Dopasowuje krzywą do polilinii.
Note: Aby usunąć dopasowanie polilinii, należy użyć opcji Krzywa.
Połącz
Dodaje otwarte elementy do wybranej polilinii.
Note: Ta opcja działa tylko z otwartymi i współpołączonymi elementami. Sprzężone oznacza, że punkty końcowe elementów spotykają się, na przykład gdy są rysowane za pomocą lokalizacji względem obiektu ENDpoint lub za pomocą opcji Ostatni punkt. Połączone elementy przyjmują właściwości polilinii źródłowej, takie jak kolor, szerokość i warstwa.
Odległość rozmyta
Gdy punkty końcowe znajdują się w odległości rozmycia, elementy są wydłużane lub przycinane.
Typ połączenia
Określ typ połączenia.
Wydłuż
Wydłuża lub przycina segmenty do najbliższych punktów końcowych.
Dodaj
Dodaje segmenty liniowe między najbliższymi punktami końcowymi.
Oba
Wydłuża lub przycina, jeśli to możliwe, w przeciwnym razie dodaje segmenty liniowe.
Rodzaj linii
Określa sposób wyświetlania rodzajów linii na poliliniach.
Na
Rodzaje linii rozpoczynają się i kończą na początku i końcu polilinii.
WYł
Rodzaje linii rozpoczynają się i kończą na każdym wierzchołku.
Note: Ta opcja jest przechowywana w zmiennej PLINEGEN.
Odwróć kierunek
Odwraca kierunek polilinii: punkt początkowy jest teraz jej punktem końcowym i na odwrót. Polilinia nie zmienia swojego wyglądu po wykonaniu tej operacji, z wyjątkiem tego, że znacznik trójkąta przesuwa się na drugi koniec otwartych polilinii. Opcja ta ma wpływ na operacje, które zależą od kierunku polilinii, takie jak edycja wierzchołków.
Splajn
Przekształca polilinię w splajn.
Note: Wszystkie informacje o szerokości zostaną utracone. Użyj opcji Szerkość , aby ponownie zastosować szerokość. Splajn jest splajnem Beziera, którego wygładzanie jest definiowane przez zmienną systemową SPLINETYPE.
STożek
Zwęża szerokość całej polilinii od jednego końca do drugiego.
Szerokość
Zmienia szerokość wszystkich segmentów.
Note: Ta opcja zastępuje szerokości zbieżne.
Cofnij Wygładzenie
Usuwa wygładzanie krzywej Beziera siatek 3D.
M zamknij
Zamyka siatkę 3D w kierunku m. Gdy siatka jest zamknięta, opcja ta odczytuje M otwarty.
M otwórz
Otwiera siatkę 3D w kierunku m. Gdy siatka jest otwarta, opcja ta odczytuje M close.
N zamknij
Zamyka siatkę 3D w kierunku n. Gdy siatka jest zamknięta, opcja ta jest odczytywana N otwarte.
N otwórz
Otwórz siatkę 3D w kierunku n. Gdy siatka jest otwarta, ta opcja odczytuje N close.