SZYBKIEOBLICZENIA polecenie

Otwiera panel kalkulatora.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Otwiera panel kalkulatora i wyświetla go w bieżącym obszarze roboczym. Panel Struktura pojawia się w tym samym rozmiarze i miejscu, w którym znajdował się przed zamknięciem lub zwinięciem. Podobnie jak każdy inny panel dokowany, panel Struktura może być pływający, zadokowany lub ułożony w stos.

Panel Kalkulatora umożliwia wykonywanie obliczeń wewnątrz strony BricsCAD. Posiada funkcje geometryczne, konwersje jednostek, zmienne i podstawowe funkcje kalkulatora naukowego.

  1. Uzyskaj współrzędne
  2. Odległość między dwoma punktami
  3. Kąt linii wyznaczonej przez dwa punkty
  4. Przecięcie dwóch linii wyznaczonych przez cztery punkty
  5. Wyczyść historię
  6. Panel historii
  7. Obszar wejściowy
  8. Wklej wartość do wiersza poleceń
  9. Naukowy
  10. Konwersja jednostek
  11. Zmienne

Uzyskaj współrzędne

Pobiera współrzędne wybranego punktu.

Odległość między dwoma punktami

Pobiera odległość między dwoma wybranymi punktami.

Kąt linii wyznaczonej przez dwa punkty

Pobiera kąt linii zdefiniowanej przez dwa wybrane punkty.

Przecięcie dwóch linii wyznaczonych przez cztery punkty

Pobiera współrzędne przecięcia dwóch linii zdefiniowanych przez cztery wybrane punkty.

Wyczyść historię

Czyści panel historii.

Panel historii

Wyświetla wszystkie obliczenia.

Obszar wejściowy

Wyświetla wprowadzone obliczenia i pobrane funkcje geometryczne.

Wklej wartość do wiersza poleceń

Kopiuje wartość z obszaru wprowadzania i wkleja ją do wiersza poleceń.

Naukowy

Wyświetla funkcje kalkulatora naukowego.

Konwersja jednostek

Wykonuje konwersję jednostek. Parametry można wybrać z listy rozwijanej.

  1. Zwróć konwersję do obszaru wprowadzania
Zwróć konwersję do obszaru wprowadzania
Kopiuje przekonwertowaną wartość i wkleja ją do obszaru wprowadzania.

Zmienne

Obsługuje zmienne, które mogą być stałymi (współrzędne/wektory, liczby rzeczywiste i całkowite) lub funkcjami.

  1. Nowa zmienna
  2. Zmienna edycji
  3. Usuń
  4. Zwróć zmienną do obszaru wprowadzania
Nowa zmienna...
Otwiera okno dialogowe Definicja zmiennej umożliwiające zdefiniowanie nowej zmiennej.
Uwaga: Zmienne użytkownika są przechowywane w pliku calvar.xml. Domyślny folder dla tego pliku to C:\Users\%username%\AppData\Roaming\Bricsys\BricsCAD\V25x64\en_US\Support
Edytuj zmienną...
Edytuje wybraną zmienną.
Usuń
Usuwa wybraną zmienną.
Zwróć zmienną do obszaru wprowadzania
Kopiuje zmienną i wkleja ją do obszaru wprowadzania.
Uwaga: Kliknij dwukrotnie zmienną, aby pobrać ją do obszaru wprowadzania.

Kliknij prawym przyciskiem myszy zmienną lub kategorię, aby wyświetlić menu kontekstowe z dodatkowymi opcjami:

Nowa kategoria...
Otwiera okno dialogowe Definicja kategorii umożliwiające zdefiniowanie nowej kategorii.

Funkcje niestandardowe, które mogą być używane w wyrażeniu Calculator

cur
Uzyskuje punkt za pomocą kursora. Funkcja cur ustawia wartość zmiennej systemowej LASTPOINT.

Próbka:

  • cur()
  • cur+2*[3,4]
end, mid, cen, nod, qua, ins, per, nea
Te tryby przyciągania są używane jako części wyrażeń arytmetycznych. BricsCAD wyświetla monit o wybranie jednostki i zwraca współrzędne odpowiedniego punktu przyciągania. Tryby przyciągania ustawiają wartość zmiennej systemowej LASTPOINT.

Próbka:

  • (koniec+środek)/2
dystans
Uzyskuje odległość między dwoma punktami.

Próbka:

  • dist(cur,end)
vec
Uzyskuje wektor z dwóch punktów.

Próbka:

  • vec(end,mid)
vec1
Uzyskuje wektor jednostkowy z dwóch punktów.

Próbka:

  • vec1(cen,end)
dee
Uzyskuje odległość między dwoma punktami. Jest to skrót od "dist(end,end)".

Próbka:

  • dee
  • dee()
chory
Uzyskuje przecięcie dwóch linii zdefiniowanych przez cztery punkty końcowe.

Próbka:

  • ill(end,end,cen,mid
ille
Jest to skrót od "ill(ene,end,ene,end)".

Próbka:

  • ille
  • ille()
mee
Uzyskuje punkt środkowy między dwoma punktami końcowymi. Jest to skrót od "(end+end)/2".

Próbka:

  • mee
  • mee()
rad
Uzyskuje promień wybranego okręgu, łuku lub łuku polilinii.

Próbka:

  • rad
  • rad()
ani - bez argumentów
Uzyskuje jednostkowy wektor normalny wybranego obiektu w LUW. Akceptowany jest tylko okrąg, łuk lub polilinia.

Próbka:

  • ani
  • ani()
ani - z jednym argumentem
Uzyskuje jednostkową normalną do wektora 2D. Argument jest traktowany jako wektor 2D.

Próbka:

  • nor(cur)
  • nor([1,1])
ani - z dwoma argumentami
Uzyskuje jednostkowy wektor normalny do dwóch punktów końcowych 2D. Współrzędna Z punktów jest po prostu ignorowana.

Próbka:

  • nor(cur,cur)
ani - z trzema argumentami
Uzyskuje jednostkowy wektor normalny dla trzech punktów 3D.

Próbka:

  • nor(cur,cur,cur)
nee
Jest to skrót od "nor(end,end)".
wee
Jest to skrót od "vec(end,end)".
vee1
Jest to skrót od "vec1(end,end)".
getvar
Zwraca wartość zmiennych systemowych BricsCAD. Jako argument akceptowane są tylko zmienne rzeczywiste, całkowite lub zmienne systemu punktowego.

Próbka:

  • getvar(UCSXDIR)
  • getvar(textsize)