Polecenie CHMURKAREWIZYJNA
Tworzy polilinię w kształcie chmury rewizji.
Ikona:
Opis
Tworzy zamkniętą polilinię w kształcie chmury rewizji. Wybierz jedną z kombinacji opcji, w tym prostokątną, wielokątną, odręczną i element.
Opcje w ramach polecenia
- Długość łuku
- Określa najkrótszą i najdłuższą długość łuków tworzących chmurę.
- Określenie minimalnej długości łuku
- Określa minimalną długość łuków.
Minimalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMINARCLENGTH.
- Określ maksymalną długość łuku
- Określa maksymalną długość łuków.
Maksymalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMAXARCLENGTH.
- Minimalna długość łuku
- Maksymalna długość łuku
- Obiekt
- Tworzy chmurę rewizji poprzez wybranie istniejącej jednostki do konwersji na chmurę rewizji.
- Oryginalny element
- Chmura rewizji
Note: Podmioty mogą być otwarte lub zamknięte. Oryginalny element zostaje usunięty.
- Prostokątny
- Tworzy prostokątną chmurę rewizji poprzez określenie pierwszego i przeciwległego rogu prostokąta.
Chmura rewizji jest rysowana równolegle do osi x i y.
- Wieloboczny
- Tworzy wielokątną chmurę rewizji, określając wierzchołki wielokąta.
Możesz kontynuować dodawanie nieograniczonej liczby wierzchołków do momentu naciśnięcia przycisku Enter w celu zakończenia polecenia.
- Cofnij
- Cofa ostatni segment i kontynuuje rysowanie od poprzedniego segmentu.
- odRęczny
- Tworzy chmurę odręcznych poprawek.
- Prowadź kursor wzdłuż ścieżki chmurki...
- Umożliwia przeciąganie kursora w celu dodania segmentów chmury wersji. Przesuń kursor nad punkt początkowy, aby utworzyć zamkniętą chmurę rewizji.
- Zamknij Chmurę Rewizji
Naciśnij przycisk Enter, aby zatrzymać dodawanie segmentów chmury wersji w dowolnym momencie.
- Odwróć kierunek
- Umożliwia określenie kierunku chmury rewizji.
- Tak
- Kierunek segmentów łuku jest odwrócony.
- Punkt początkowy
- Odwrócony
- Nie
- Kierunek segmentu łuku zostaje zachowany.
- Punkt początkowy
- Styl
- Określa styl łuku do użycia dla chmury wersji.
- Normalny
- Polilinia tworząca chmurę ma jednolitą szerokość.
- Kaligrafia
- Polilinia ma zmienną szerokość (zwężające się wielokąty), aby symulować kaligraficzny wygląd.
- Styl kaligraficzny
Note: Styl łuku jest przechowywany w zmiennej systemowej REVCLOUDARCSTYLE.