Polecenie CHMURKAREWIZYJNA

Tworzy polilinię w kształcie chmury rewizji.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Tworzy zamkniętą polilinię w kształcie chmury rewizji. Wybierz jedną z kombinacji opcji, w tym prostokątną, wielokątną, odręczną i element.

Opcje w ramach polecenia

Długość łuku
Określa najkrótszą i najdłuższą długość łuków tworzących chmurę.
Określenie minimalnej długości łuku
Określa minimalną długość łuków.

Minimalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMINARCLENGTH.

Określ maksymalną długość łuku
Określa maksymalną długość łuków.

Maksymalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMAXARCLENGTH.

  1. Minimalna długość łuku
  2. Maksymalna długość łuku
Obiekt
Tworzy chmurę rewizji poprzez wybranie istniejącej jednostki do konwersji na chmurę rewizji.
  1. Oryginalny element
  2. Chmura rewizji
Note: Podmioty mogą być otwarte lub zamknięte. Oryginalny element zostaje usunięty.
Prostokątny
Tworzy prostokątną chmurę rewizji poprzez określenie pierwszego i przeciwległego rogu prostokąta.

Chmura rewizji jest rysowana równolegle do osi x i y.

Wieloboczny
Tworzy wielokątną chmurę rewizji, określając wierzchołki wielokąta.

Możesz kontynuować dodawanie nieograniczonej liczby wierzchołków do momentu naciśnięcia przycisku Enter w celu zakończenia polecenia.

Cofnij
Cofa ostatni segment i kontynuuje rysowanie od poprzedniego segmentu.
odRęczny
Tworzy chmurę odręcznych poprawek.
Prowadź kursor wzdłuż ścieżki chmurki...
Umożliwia przeciąganie kursora w celu dodania segmentów chmury wersji. Przesuń kursor nad punkt początkowy, aby utworzyć zamkniętą chmurę rewizji.
  1. Zamknij Chmurę Rewizji

Naciśnij przycisk Enter, aby zatrzymać dodawanie segmentów chmury wersji w dowolnym momencie.

Odwróć kierunek
Umożliwia określenie kierunku chmury rewizji.
Tak
Kierunek segmentów łuku jest odwrócony.
  1. Punkt początkowy
  2. Odwrócony
Nie
Kierunek segmentu łuku zostaje zachowany.
  1. Punkt początkowy
Styl
Określa styl łuku do użycia dla chmury wersji.
Normalny
Polilinia tworząca chmurę ma jednolitą szerokość.
Kaligrafia
Polilinia ma zmienną szerokość (zwężające się wielokąty), aby symulować kaligraficzny wygląd.
  1. Styl kaligraficzny
Note: Styl łuku jest przechowywany w zmiennej systemowej REVCLOUDARCSTYLE.