POWOBROT polecenie
Tworzy powierzchnię siatki 3D poprzez obrót elementu liniowego wokół linii (skrót od "revolved surface").
Ikona:
Uwaga: Do tworzenia powierzchni 3D i brył 3D poprzez obracanie profilu wokół osi służy polecenie REVOLVE.
Zmienna systemowa SURFTAB1 kontroluje liczbę segmentów powierzchni obrotu.
Zmienna SURFTAB2 steruje liczbą segmentów każdego segmentu łuku w obróconym elemencie.
Metoda
Określa pojedynczą jednostkę (1), która ma zostać przekształcona w siatkę powierzchni 3D (3). Można wybrać linię, okrąg, łuk, otwartą lub zamkniętą polilinię albo otwarty lub zamknięty splajn; obiekty 3D nie działają.
Określa jednostkę (2), wokół której obracana jest powierzchnia; można wybrać linię lub polilinię; zakrzywione obiekty nie działają.
Określa kąt początkowy (4) obrotu i kąt obrotu (5), czyli liczbę stopni, o jaką obrócona zostanie jednostka.