Polecenie SKOS

Tworzy bryły lub powierzchnie 3D poprzez przeciąganie profili wzdłuż ścieżki.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Tworzy bryły lub powierzchnie 3D poprzez przeciąganie profili (otwartych lub zamkniętych elementów 2D lub pod elementów 3D) wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.

Jednostki akceptowane jako jednostki profilu: splajny 2D, splajny 3D, polilinie 2D, bryły 2D, powierzchnie brył 3D, krawędzie brył 3D, łuki, okręgi, elipsy, łuki eliptyczne, linie, regiony, krawędzie powierzchni i siatki, ślady.

Jednostki akceptowane jako jednostka ścieżki: splajny 2D, splajny 3D, polilinie 2D, polilinie 3D, krawędzie brył 3D, powierzchnie lub siatki, spirale, łuki, okręgi, elipsy, łuki eliptyczne, linie.

Uwaga: W zależności od wartości zmiennej systemowej DELOBJ encje źródłowe są zachowywane lub usuwane.

Metoda

Istnieją dwie metody skosów podmiotów:

  • Tworzenie brył 3D
  • Tworzenie powierzchni

Opcje w ramach polecenia

Wybór podmiotów profilu
Umożliwia wybór podmiotów profilu.
Uwaga: Po wybraniu profilu naciśnij przycisk ENTER.
Wybór ścieżki zamiatania
Umożliwia wybranie jednostki do zdefiniowania ścieżki.
Wyrównanie

Określa kąt, pod jakim elementy 2D profilu są przesuwane wzdłuż ścieżek.

Tak
Wyrównuje jednostkę zamiatania prostopadle do jednostki ścieżki zamiatania.
Nie
Jednostka zamiatania zachowuje swoją oryginalną orientację i dlatego nie jest obracana wzdłuż ścieżki.
Punkt Bazowy
Określa punkt na jednostce zamiatania, który podąża ścieżką. Ta opcja umożliwia przesunięcie ścieżek przeciągnięcia.
Skręt

Określa kąt skręcenia zamiatanej jednostki. Kąt skręcenia to wielkość obrotu na całej długości ścieżki skosu.

Zezwól na nie płaską ścieżkę
Określa, czy obiekty skośne będą obracać się naturalnie wzdłuż ścieżki skosu 3D, takiej jak te wykonane z polilinii 3D, splajnu lub helisy.
Orientacja profilu
Ustawia orientację profilu dla skosu.
Śledź
Tworzy zamiatanie podążające za ścieżką.
Stały
Tworzy przemiatanie, które utrzymuje stały profil normalny.
Utwórz
Tworzy jednostkę zamiatania. Jest to opcja domyślna.
Różnica
Odejmuje jednostkę zamiatania od brył lub powierzchni, które się z nią przecinają.
Połącz
Łączy bryłę z bryłami lub powierzchniami, które się z nią przecinają.
Uwaga: Opcje Róznica i Suma są dostępne tylko dla stałych jednostek.
Uwaga:
  • Jeśli funkcja Hotkey Assistant (HKA) jest włączona, wyświetlany jest widżet Hotkey Assistant, wskazujący, czy polecenie jest w trybie Utwórz, Różnica lub Suma. Wielokrotnie naciskaj klawisz Ctrl podczas dynamicznego wyświetlania przemiatania, aby przełączać różne opcje.
  • Operacje logiczne działają zarówno w trybie interaktywnym, jak i nieinteraktywnym, ale w trybie interaktywnym są wykonywane dopiero po zakończeniu interaktywnego przeglądania.
TRyb

Ustawia typ jednostki 3D, którą utworzy to polecenie.

BRyła
Tworzy bryły 3D.
Uwaga: Tryb bryłowy jest trybem domyślnym, chyba że najpierw wybrana zostanie jednostka otwartego konturu.
Uwaga: Tylko w trybie Bryła, gdy zmienna systemowa CREATESKETCHFEATURE ma wartość ON, elementy szkicu są tworzone w dedykowanej warstwie BC_SKETCHES, która domyślnie nie jest widoczna. Szkice (szkice i ścieżki) są widoczne i edytowalne jako odniesienia do bloków w panelu Przeglądarka Mechaniczna.
Uwaga: Jeśli edytowany szkic stanie się nieprawidłową geometrią, ustawienia zostaną przywrócone do pierwotnego stanu.
Uwaga: Zmienną systemową CREATESKETCHFEATURE można również kontrolować, naciskając przełącznik CreateSketchFeature na wstążce.
POwierzchnia
Tworzenie powierzchni.
Uwaga: Podmioty otwarte zawsze tworzą powierzchnie 3D.
Uwaga: Niedozwolone jest używanie kombinacji różnych profili w celu utworzenia bryły i powierzchni w jednym elemencie. Jeśli najpierw wybierzesz zamknięty profil konturu, wszystkie otwarte profile konturu zostaną usunięte z wyboru.
Interaktywny

Umożliwia dynamiczne przeciąganie profili wzdłuż sekwencji połączonych ze sobą jednostek liniowych lub wzdłuż części ścieżki.

Przekształć profil
Manipulator służy do przesuwania, obracania, odbijania lustrzanego lub skalowania profilu.
Akceptuj
Akceptuje bieżącą pozycję profilu.
Przesuwanie kursora wzdłuż wybranej krawędzi
Profil jest dynamicznie przesuwany wzdłuż ścieżki lub segmentu ścieżki.
Wybierz sąsiednią krawędź
Kliknij, gdy podświetli się następny segment, aby kontynuować.
Cofnij
Usuwa ostatni segment.
Okrąg
Tworzy jednostkę zamiatania, wybierając ścieżkę przy użyciu profilu okręgu bez szkicu.
Uwaga: Płaszczyzna okręgu jest normalna do ścieżki.
Promień okręgu
Określa promień jednostki profilu okręgu.
Cofnij
Powraca do poprzedniego wiersza poleceń.