CROSSHAIRDRAWMODE zmienna systemowa
Tryb renderowania - celownik
Określa sposób renderowania kursora myszy w oknie rysunku (krzyżyk, pole wyboru itp.). Jeśli wartość CROSSHAIRDRAWMODE wynosi 0, celownik jest zawsze renderowany na poziomie zestawu narzędzi okna. Elementy podrzędne umożliwiają renderowanie kursora w zależności od stylu wizualnego.
- W 2dwireframe renderuj celownik w OpengGL. Próbuje wyeliminować duplikaty kursora lub migotanie, które może wystąpić przy użyciu zestawu narzędzi okien.
- W stylach wizualnych zestawu RedSDK renderuj celownik według zestawu RedSDK. Renderowanie kursora przez RedSDK jest zwykle szybsze, ale niektóre stare systemy mogą go nie obsługiwać.
BricsCAD only
| Type: | Short |
| Saved in: | Registry |
| Range: | Od 0 do 3 |
| Default value: |
0 (Mac i Linux) 2 (Windows) |
| Possible values: |
0: Zawsze renderuj celownik na poziomie zestawu narzędzi okna 1: Renderuj celownik w OpenGL dla rysunków 2d 2: Renderuj celownik w RedSDK dla rysunków 3d |

