CROSSHAIRDRAWMODE zmienna systemowa

Tryb renderowania - celownik

Określa sposób renderowania kursora myszy w oknie rysunku (krzyżyk, pole wyboru itp.). Jeśli wartość CROSSHAIRDRAWMODE wynosi 0, celownik jest zawsze renderowany na poziomie zestawu narzędzi okna. Elementy podrzędne umożliwiają renderowanie kursora w zależności od stylu wizualnego.

  • W 2dwireframe renderuj celownik w OpengGL. Próbuje wyeliminować duplikaty kursora lub migotanie, które może wystąpić przy użyciu zestawu narzędzi okien.
  • W stylach wizualnych zestawu RedSDK renderuj celownik według zestawu RedSDK. Renderowanie kursora przez RedSDK jest zwykle szybsze, ale niektóre stare systemy mogą go nie obsługiwać.

BricsCAD only

Type:

Short

Saved in:

Registry

Range:

Od 0 do 3

Default value:

0 (Mac i Linux)

2 (Windows)

Possible values:

0: Zawsze renderuj celownik na poziomie zestawu narzędzi okna

1: Renderuj celownik w OpenGL dla rysunków 2d

2: Renderuj celownik w RedSDK dla rysunków 3d