CROSSHAIRDRAWMODE zmienna systemowa
Tryb renderowania - celownik
Kontroluje sposób renderowania kursora myszy wewnątrz okna rysowania (krzyżyk, pole wyboru itp.) dla wizualizacji 3D. Renderowanie przez RedSDK będzie szybsze, ale niektóre stare systemy mogą nie obsługiwać renderowania przez RedSDK.
- W 2dwireframe renderuj celownik w OpengGL. Próbuje wyeliminować duplikaty kursora lub migotanie, które może wystąpić przy użyciu zestawu narzędzi okien.
- W stylach wizualnych zestawu RedSDK renderuj celownik według zestawu RedSDK. Renderowanie kursora przez RedSDK jest zwykle szybsze, ale niektóre stare systemy mogą go nie obsługiwać.
Tylko BricsCAD
Wpisz: | Krótki |
Zapisano w: | Rejestr |
Zakres: | Od 0 do 3 |
Domyślna wartość: |
3 (macOS i Linux) 2 (Windows) |
Możliwe wartości: |
0: Zawsze renderuj celownik na poziomie zestawu narzędzi okna 1: Renderuj celownik w OpenGL dla rysunków 2d 2: Renderuj celownik w RedSDK dla rysunków 3d |