GLSWAPMODE zmienna systemowa

GL Tryb Zamiany

Kontroluje metodę zamiany używaną podczas rysowania za pomocą silnika GL. W zależności od używanego sterownika sprzętowego efekt wizualny może się różnić między tymi opcjami.

Tylko BricsCAD

Wpisz:

Krótki

Zapisano w:

Rejestr

Zakres:

Od 0 do 4

Domyślna wartość:

2

Możliwe wartości:

0: Call glCopyPixels skopiować z powrotem do przodu, nie wymagają glXSwapBuffers.

1: Call glCopyPixels skopiować z powrotem do przodu, a następnie połączenia glXSwapBuffers.

2: Call glXSwapBuffers, nie wymagają glCopyPixels.

3: GlXSwapBuffers połączenie, a następnie połączenia glCopyPixels skopiować przodu do tyłu.

4: Nie rób nic - tylko w celu testów.