GLSWAPMODE zmienna systemowa
GL Tryb Zamiany
Kontroluje metodę zamiany używaną podczas rysowania za pomocą silnika GL. W zależności od używanego sterownika sprzętowego efekt wizualny może się różnić między tymi opcjami.
Tylko BricsCAD
| Wpisz: | Krótki |
| Zapisano w: | Rejestr |
| Zakres: |
Od 0 do 4 |
| Domyślna wartość: | 2 |
| Możliwe wartości: |
0: Call glCopyPixels skopiować z powrotem do przodu, nie wymagają glXSwapBuffers. 1: Call glCopyPixels skopiować z powrotem do przodu, a następnie połączenia glXSwapBuffers. 2: Call glXSwapBuffers, nie wymagają glCopyPixels. 3: GlXSwapBuffers połączenie, a następnie połączenia glCopyPixels skopiować przodu do tyłu. 4: Nie rób nic - tylko w celu testów. |

