GSDEVICETYPE3D zmienna systemowa

Systemowe narzędzie graficzne 3D

Ustaw bieżące urządzenie systemu graficznego dla renderowanych danych wyjściowych w stylach wizualnych Ukryty, Gouraud (z krawędziami) i Płaski (z krawędziami).

Inne renderowane style wizualne, takie jak modelowanie i realistyczny, zawsze będą korzystać z RedOpenGL.

Tylko BricsCAD

Wpisz:

Krótki

Zapisano w:

Preferencje

Zakres:

Od 0 do 1

Domyślna wartość:

1

Możliwe wartości:

0: OpenGL

1: Czerwony OpenGL