GSDEVICETYPE3D zmienna systemowa
Systemowe narzędzie graficzne 3D
Ustaw bieżące urządzenie systemu graficznego dla renderowanych danych wyjściowych w stylach wizualnych Ukryty, Gouraud (z krawędziami) i Płaski (z krawędziami).
Inne renderowane style wizualne, takie jak modelowanie i realistyczny, zawsze będą korzystać z RedOpenGL.
Tylko BricsCAD
Wpisz: |
Krótki |
Zapisano w: |
Preferencje |
Zakres: |
Od 0 do 1 |
Domyślna wartość: |
1 |
Możliwe wartości: |
0: OpenGL 1: Czerwony OpenGL |