GSDEVICETYPE3D zmienna systemowa

Systemowe narzędzie graficzne 3D

Ustaw bieżące urządzenie systemu graficznego dla renderowanych danych wyjściowych w stylach wizualnych Ukryty, Gouraud (z krawędziami) i Płaski (z krawędziami). Inne renderowane style wizualne (takie jak modelowanie, realistyczne) zawsze będą używać urządzenia RedOpenGL.

BricsCAD only

Type:

Short

Saved in:

Preference

Range:

Od 0 do 1

Default value:

1

Possible values:

0: OpenGL

1: Czerwony OpenGL