GSDEVICETYPE3D zmienna systemowa
Systemowe narzędzie graficzne 3D
Ustaw bieżące urządzenie systemu graficznego dla renderowanych danych wyjściowych w stylach wizualnych Ukryty, Gouraud (z krawędziami) i Płaski (z krawędziami). Inne renderowane style wizualne (takie jak modelowanie, realistyczne) zawsze będą używać urządzenia RedOpenGL.
BricsCAD only
| Type: | Short |
| Saved in: | Preference |
| Range: |
Od 0 do 1 |
| Default value: |
1 |
| Possible values: |
0: OpenGL 1: Czerwony OpenGL |

