INSUNITSSCALING zmienna systemowa
Wstawienie jednostek skalowania
Kontroluje sposób stosowania zmiennej systemowej INSUNITS podczas wstawiania, importowania lub wklejania elementów.
Tylko BricsCAD
| Wpisz: | Krótki |
| Zapisano w: | Rejestr |
| Zakres: |
Od 0 do 3 |
| Domyślna wartość: |
1 |
| Możliwe opcje: |
0: Użyj zmiennej systemowej INSUNITSDEFSOURCE do skalowania. 1: Skaluj za pomocą zmiennej systemowej INSUNITS. 2: Użyj jednostki rozmiaru papieru zamiast INSUNITS w obszarze papieru |
Podczas wstawiania lub dołączania odnośników, bloków lub obrazów wstawiana zawartość jest skalowana względem wartości INSUNITS w rysunku docelowym i źródłowym.
- Jeśli INSUNITS w rysunku źródłowym jest Nieokreślony, zamiast tego używany jest INSUNITSDEFSOURCE.
- Jeśli INSUNITS w rysunku docelowym jest Nieokreślony, zamiast tego używany jest INSUNITSDEFTARGET.
