SNAPISOPAIR zmienna systemowa
Izometryczna para skoku
Określa płaszczyznę izometryczną bieżącej rzutni (lewą, górną lub prawą), używaną, jeśli zmienna SNAPSTYL jest izometryczna. Naciśnij klawisz funkcyjny F5, aby ustawić odpowiednią płaszczyznę rysowania: Lewa Górna lub Prawa.
| Type: | Short |
| Saved in: | Drawing |
| Range: |
Od 0 do 2 |
| Default value: |
0 |
| Possible values: |
0: W lewo 1: Do góry 2: Dobrze |

