SNAPTYPE zmienna systemowa
Typ Skoku
Steruje typem skoku dla bieżącej rzutni.
Aby uzyskać informacje na temat Adaptacyjnego Przyciągania do Siatki zobacz również zmienną systemową ADAPTIVEGRIDSTEPSIZE.
Wpisz: | Krótki |
Zapisano w: | Rejestr |
Zakres: |
Od 0 do 2 |
Domyślna wartość: |
2 |
Możliwe wartości: |
0: Przyciąganie do siatki 1: Przyciąganie biegunowe 2: Adaptacyjny skok do siatki |