SNAPTYPE zmienna systemowa

Typ Skoku

Steruje typem skoku dla bieżącej rzutni.

Dla Adaptacyjne Przyciąganie Siatki, zobacz także zmienną systemową ADAPTIVEGRIDSTEPSIZE.

Wpisz:

Krótki

Zapisano w:

Rejestr

Zakres:

Od 0 do 2

Domyślna wartość:

2

Możliwe opcje:

0: Przyciąganie do siatki

1: Przyciąganie biegunowe

2: Adaptacyjny skok do siatki