SNAPTYPE zmienna systemowa

Typ Skoku

Steruje typem skoku dla bieżącej rzutni.

Aby uzyskać informacje na temat Adaptacyjnego Przyciągania do Siatki zobacz również zmienną systemową ADAPTIVEGRIDSTEPSIZE.

Wpisz:

Krótki

Zapisano w:

Rejestr

Zakres:

Od 0 do 2

Domyślna wartość:

2

Możliwe wartości:

0: Przyciąganie do siatki

1: Przyciąganie biegunowe

2: Adaptacyjny skok do siatki