SNAPTYPE zmienna systemowa

Typ Skoku

Określa typ skoku dla bieżącej rzutni: skok siatki, skok biegunowy lub adaptacyjny skok siatki.

Podczas Adaptacyjny skok przez siatkęodstępy przyciągania są obliczane w zależności od stosunku bieżących jednostek rysunku na wyświetlany piksel i ustawienia AdaptiveGridStepSize. Ta opcja zastępuje tryb przyciągania.

Type:

Short

Saved in:

Registry

Range:

Od 0 do 2

Default value:

2

Possible values:

0: Przyciąganie do siatki

1: Przyciąganie biegunowe

2: Adaptacyjny skok do siatki