SNAPTYPE zmienna systemowa
Typ Skoku
Określa typ skoku dla bieżącej rzutni: skok siatki, skok biegunowy lub adaptacyjny skok siatki.
Podczas Adaptacyjny skok przez siatkęodstępy przyciągania są obliczane w zależności od stosunku bieżących jednostek rysunku na wyświetlany piksel i ustawienia AdaptiveGridStepSize. Ta opcja zastępuje tryb przyciągania.
Type: | Short |
Saved in: | Registry |
Range: |
Od 0 do 2 |
Default value: |
2 |
Possible values: |
0: Przyciąganie do siatki 1: Przyciąganie biegunowe 2: Adaptacyjny skok do siatki |