SNAPUNIT zmienna systemowa
Jednostka Skoku
Kontroluje odstępy skoku bieżącej rzutni. Dostosowuje się automatycznie, aby odzwierciedlić skok izometryczny, jeśli opcja SNAPSTYL jest ustawiona na Przyciąganie izometryczne (1).
Uwaga: Nie ma przyciągania w kierunku Z.
Wpisz: |
2D punkt |
Zapisano w: | Rysunek |
Domyślna wartość: |
0.5 - JeśliMEASUREMENT=0 i INSUNITS=caleMEASUREMENT 10.0 - Jeśli POMIAR=1 i INNAST=milimetry |