Comandos de Projeto de Montagem, e Barras de Ferramentas
Comandos
Ícone | Comando | Descrição |
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BMNEW | Cria um novo componente mecânico, como um novo arquivo de desenho. |
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BMMECH | Converte o desenho atual em um componente mecânico principal. |
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BMINSERT | Insere um componente mecânico existente, dentro do desenho atual |
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BMINSERT | Insere um componente mecânico existente no desenho atual com redimensionamento automático da nova peça, conectando-a à peça 'pai'. |
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BMHARDWARE | Abre o painel Biblioteca. |
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BMFORM | Cria um novo componente mecânico e insere este no desenho atual. |
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BMCONNECT | Conecta duas peças padrão de Tubulação através da criação de restrições 3D entre suas entidades de conexão. |
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BMREPLACE | Substitui um componente inserido. |
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BMLOCALIZE | Substitui componentes externos por componentes locais. |
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BMEXTERNALIZE | Substitui componentes locais por componentes externos. |
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BMOPEN | Abre o desenho de origem de um componente mecânico externo. |
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BMOPENCOPY | Abre uma cópia de um componente inserido, como um novo desenho. |
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BMDISSOLVE | Dissolve um componente mecânico inserido no desenho atual. |
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BMLINK | Altera sólidos 3D de destino de recursos baseados-em-componentes. |
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BMUNLINK | Quebra a conexão entre um componente inserido (ex., uma janela) e um sólido 3D (ex., uma parede) mantendo a abertura. |
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BMHIDE | Oculta um componente mecânico ou subcomponente, no desenho atual. |
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BMSHOW | Mostra um componente mecânico anteriormente oculto ou um subcomponente, no desenho atual. |
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BMVSTYLE | Aplica um estilo visual para um componente mecânico. |
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BMBALLOON | Cria entidades associativas do tipo balão para componentes de montagem no Model Space e para suas vistas geradas num layout do Paper Space. |
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BMBALLOON | Permite o posicionamento automático do balões associativos em todos os componentes, em uma vista de desenho específica, num layout do Paper Space. |
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BMBOM | Insere a tabela Lista de Materiais (BOM) no desenho atual |
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BMMASSPROP | Calcula propriedades de massa para o modelo atual, utilizando densidades atribuídas a seus componentes. |
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BMUPDATE | Recarrega todos os componentes referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas BOM (Lista de Materiais). |
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BMUPDATE | Recarrega todos os componentes referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas BOM (Lista de Materiais). |
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BMEXPLODE | Cria uma representação de vista explodida para uma montagem, movendo componentes para torná-los todos visíveis, armazena esta vista em um novo bloco, e insere o bloco no Model Space. |
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BMEXPLODEMOVE | Move peças selecionadas para formar uma representação explodida em uma determinada direção, levando em conta possíveis colisões físicas entre componentes (semelhante à opção Linear do comando BMEXPLODE). |
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BMTRAILINGLINES | Cria todas as linhas de arraste necessárias para as peças selecionadas. |
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NAVEGADORMECANICAABRIR | Exibe o painel Navegador de Mecânica. |
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PARAMETROSPAINELABRIR | Exibe o painel Gerenciador de Parâmetros. |
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BMDEPENDENCIES | Lista todos os arquivos na janela de comando, contendo definições dos componentes inseridos na montagem. |
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BMRECOVER | Recupera uma estrutura de mecânica quebrada. |
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BMUNMECH | Converte o atual componente mecânico em um desenho regular. |
BMXCONVERT | Converte sólidos X-Hardware no desenho atual, em componentes mecânicos. |
Ferram
Você pode usar as seguintes ferramentas para trabalhar com componentes mecânicos:
- Nas barras de Montagem:
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Montagem
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Inserir Montagem
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Montagem Explodir
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Visualização de Montagem
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No menu Montagem (somente área de trabalho Mecânica):
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Na aba Montagem da Faixa de opções da área de trabalho Mecânica:
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