Projetos de Montagem Bottom-up e Top-down
Visão Geral
Projeto de Montagem representa a estrutura de um produto projetado, e consiste no uso de Blocos de Mecânica para agrupar entidades geométricas em hierarquias. Projeto de Montagem é comumente usado em aplicações de Projeto Assistido por Computador na Mecânica (MCAD), e simplifica o projeto de produtos complexos contendo milhares ou milhões de entidades geométricas.
Os seguintes termos são usados neste guia:
- Uma montagem é um Bloco de Mecânica que contém inserções de outros Blocos de Mecânica.
- Uma sub-montagem é uma montagem separada, que é inserida dentro de outra montagem.
- Uma peça é um Bloco de Mecânica que não contém inserções de outro Bloco de Mecânica.
Uma montagem com Blocos de Mecânica inseridos (que por sua vez podem ser montados com outros Blocos de Mecânica inseridos) forma uma árvore que é chamada de Estrutura de Mecânica do modelo 3D. Essa árvore é exibida no painel Navegador de Mecânica.
Existem 2 maneiras principais para projetar produtos de mecânica: as abordagens Top-down (de cima para baixo) e Bottom-up (de baixo para cima). Você também pode adicionar Estrutura de Mecânica a uma geometria existente, projetada no BricsCAD® ou importada a partir de outra fonte.
Utilize o comando BMNEW para criar um novo documento para um novo Bloco de Mecânica.
Utilize o comando BMMECH para converter blocos existentes e referências externas em Blocos de Mecânica. Use o comando BMUNMECH para fazer o caminho oposto.
Projetar em Bottom-Up (de Baixo para Cima)
Com uma abordagem de baixo para cima (bottom-up), você pode começar a projetar um produto detalhando seu Bloco de Mecânica de nível mais básico. Esses Blocos de Mecânica são então agrupados em Blocos de Mecânica de nível superior. O processo continua até que o Bloco de Mecânica mais superior venha a corresponder ao próprio produto.
O comando principal para o projeto de-baixo-para-cima é o BMINSERT. Utilize este comando para inserir um Bloco de Mecânica existente, no desenho atual.
Projetar em Top-Down (do geral para individual)
Com uma abordagem de cima para baixo (top-down), você pode começar a projetar um produto definindo, mas não detalhando, seus Blocos de Mecânica de primeiro nível. Cada Bloco de Mecânica é então refinado com mais detalhes através da definição de seus sub-Blocos de Mecânica. O processo continua até que todos os Blocos de Mecânica de baixo nível estejam definidos e detalhados.
Utilize o comando BMFORM para criar um novo sub-Bloco de Mecânica para um Bloco de Mecânica existente.
Adicionar Estrutura de Mecânica a uma Geometria Existente
Você pode adicionar hierarquia de Bloco de Mecânica a qualquer desenho existente, criado em BricsCAD® ou importado de um formato CAD diferente.
Utilize o comando BMFORM para converter um conjunto selecionado de entidades geométricas em um sub-Bloco de Mecânica do desenho atual.
Alterar Estrutura de Mecânica
Durante o processo de projeto, você pode perceber que um determinado Bloco de Mecânica precisa ser movido para cima ou para baixo na hierarquia de Blocos de Mecânica.
Use o comando BMFORM para criar um novo sub-Bloco de Mecânica para o desenho atual, que vai conter um conjunto selecionado de um Bloco de Mecânica.
Use o comando BMDISSOLVE para excluir um Bloco de Mecânica e mover todos os seus sub-Blocos de Mecânica para o nível do Bloco de Mecânica dissolvido.
Usando Peças Padrão
Algumas peças padrão são:
- parafusos
- porcas
- arruelas
- rolamentos
- furos
BricsCAD® oferece uma vasta biblioteca de peças padrão, com mais de 30.000 detalhes em diversos tamanhos. Você pode aumentar significativamente o desempenho do projeto usando peças padrão.
Use o painel Biblioteca para inserir peças padrão em suas peças e montagens.
Restrições na Montagem
Restrições de montagem são Restrições 3D ordinárias, que vinculam faces e bordas de corpos para representar os Blocos de Mecânica de uma montagem. Você pode vincular Restrições 3D no nível superior (top-level) e no nível dos sub-Blocos de Mecânica.
Visibilidade do Bloco de Mecânica
Um Bloco de Mecânica dentro de uma montagem complexa pode parecer invisível devido a outros Blocos de Mecânica que o cercam.
Você pode ocultar qualquer sub-Bloco de Mecânica inserido no desenho atual ou quaisquer sub-Blocos de Mecânica, em qualquer nível de aninhamento.
Você também pode tornar transparente um Bloco de Mecânica e/ou visualizá-lo como um modelo de estrutura em arame.
Utilize o comando BMHIDE para ocultar um sub-Bloco de Mecânica específico.
Utilize o comando BMSHOW para tornar visível um sub-Bloco de Mecânica oculto.

