Propriedades do Bloco de Mecânica

Blocos de Mecânica e menus de contexto estão localizados no painel Navegador de Mecânica.

Clicar o botão-direito em um Bloco de Mecânica abre o menu de contexto. As propriedades do Bloco de Mecânica são exibidas automaticamente ao selecionar um ou mais Blocos de Mecânica no painel Navegador de Mecânica.

Blocos de Mecânica podem ser: Principal, Inserção e sub Bloco de Mecânica.

Tipo de Bloco de Mecânica Estilo visual Renderizado Estilo visual em Arame oCultas
Blocos de Mecânica (sem sub blocos de Mecânica)
*
*
*
Montagens de Blocos de Mecânica (com sub blocos de Mecânica)
*
*
*
Blocos de Mecânica com peças padrão
Referência externa de Bloco de Mecânica
Referência externa para montagem de Bloco de Mecânica
Mecânica entidade

* Blocos de Mecânica externos têm uma seta verde: ou .

Menus de contexto
Menu de contexto do Bloco de Mecânica principal Clique o botão-direito no nome do Bloco de Mecânica principal:
  • Remover material do Bloco de Mecânica: Remove o material atribuído ao Bloco de Mecânica.
  • Atualizar: Atualiza a hierarquia de Blocos de Mecânica para o desenho atual caso os arquivos de desenho referenciados de sub Blocos de Mecânica tenham sido modificados.
  • Estilo Visual: Tudo por Viewport: aplica ao atual Estilo Visual a todos os Blocos de Mecânica da montagem (consulte o comando MODOAPLICARCOR).
  • Trocar tudo para local: converte todos os Blocos de Mecânica em Blocos de Mecânica internos (consulte o comando BMLOCALIZE).
  • Trocar tudo para externo: converte todos os Blocos de Mecânica para Blocos de Mecânica externos (consulte o comando BMEXTERNALIZE).
  • Adicionar novo parâmetro: cria um novo parâmetro na montagem.
  • Propriedades personalizadas: permite definir propriedades personalizadas para o desenho. Se houver conjuntos de propriedades por instância, abre-se um submenu:

    Alterne entre os conjuntos de propriedades que devem ser aplicados somente aos Blocos de Mecânica principais, ou selecione Configurar para abrir uma caixa de diálogo para configurar Propriedades personalizadas.

    Se não houver conjuntos de propriedades por instância, abre-se a caixa de diálogo Propriedades de Mecânica.

  • Selecionar tudo: seleciona todos os Blocos de Mecânica que tenham a mesma definição.
  • Selecione o mesmo: seleciona todos os Blocos de Mecânica com o mesmo nome e os mesmos valores de parâmetros.
  • Destacar tudo: destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
  • Destacar o mesmo: destaca todos os Blocos de Mecânica com o mesmo nome e os mesmos valores de parâmetros.
  • Criar vista explodida: cria um bloco com uma representação explodida da montagem atual.
  • Renumerar nós afiliados: renumera todos os nós secundários de acordo com seus tipos.
  • Renumerar continuamente nós afiliados: renumera todos os nós secundários com numeração contínua, quando for aplicável.

    Por exemplo, os Blocos de Mecânica de nível superior receberão números contínuos, mas a numeração de seus sub blocos de Mecânica não será alterada.

  • Recolher tudo: recolhe o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
  • Expandir tudo: expande o Bloco de Mecânica principal e todos os Bloco de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
Menu de contexto do Bloco de Mecânica

Clique o botão-direito no nome de um Bloco de Mecânica.

Menu de contexto de Blocos de Mecânica externos (esquerda), menu de contexto de Blocos de Mecânica locais (direita):

  • Abrir: abre o desenho referenciado (ver comando BMOPEN)
  • Abrir uma cópia: abre uma cópia de um Bloco de Mecânica inserido, como um novo desenho (consulte o comando BMOPENCOPY).
  • Atualizar: recarrega todos os Blocos de Mecânica referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de lista de materiais (consulte o comando BMUPDATE).
  • Substituir: substitui um inserto de Bloco de Mecânica (consulte o comando BMREPLACE). Substituir uma inserção local transforma esta em uma inserção externa.
  • Substituir todas inserções: substitui todas as inserções que se referem à mesma origem (consulte o comando BMREPLACE). Substituir inserções locais transforma essas em inserções externas.
  • Trocar para local: alterna um Bloco de Mecânica externo para um Bloco de Mecânica interno (consulte o comando BMLOCALIZE).
  • Trocar para externo: alterna um Bloco de Mecânica interno para um Bloco de Mecânica externo (consulte o comando BMEXTERNALIZE).
  • Def. material para Bloco de Mecânica: atribui um material físico a um Bloco de Mecânica local.
  • Remover material do Bloco de Mecânica: remove a definição do material físico de um Bloco de Mecânica local.
  • Status Lista BOM do Bloco de Mecânica: parâmetro para controlar a aparência do Bloco de Mecânica nas tabelas de Lista BOM.
  • Dissolver: dissolve um Bloco de Mecânica inserido no desenho atual (ver comando BMDISSOLVE).
  • Propriedades personalizadas: abre uma caixa de diálogo para configurar propriedades personalizadas.
  • Desvincular: interrompe a conexão entre um Bloco de Mecânica inserido (ex., uma Janela) e um Sólido 3D (ex., uma Parede) mantendo a abertura.
  • Ocultar () / Mostrar (): oculta ou mostra o Bloco de Mecânica selecionado.
  • Tornar padrão o Bloco de Mecânica: transforma o Bloco de Mecânica em uma peça padrão.
  • Tornar o Bloco de Mecânica não-Padrão: transforma o Bloco de Mecânica em um Bloco de Mecânica não-Padrão.
  • Excluir todas as inserções do corte: define a propriedade Seccionável de todas as inserções semelhantes para Não. Define se uma inserção é afetada pelo comando VISTACORTE.
  • Estilo Visual: exibe o menu Estilo Visual. Todos os Estilos Visuais que estão salvos no desenho atual estão disponíveis.
    • Por Bloco de Mecânica pai: renderiza o Bloco de Mecânica selecionado de acordo com o modo de sombreamento do Bloco de Mecânica pai (consulte o comando MODOAPLICARCOR).
    • Tudo por Viewport: renderiza todos os Blocos de Mecânica de acordo com o modo de sombreamento atual da viewport (consulte o comando MODOAPLICARCOR).
  • Zoom para: faz Zoom no conjunto de seleção.
  • Selecionar: seleciona o Bloco de Mecânica.
  • Selecionar tudo: seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
  • Selecionar o mesmo: seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
  • Destacar tudo: destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
  • Destacar o mesmo: destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
  • Excluir: remove o Bloco de Mecânica selecionado e seus sub Bloco de Mecânica da montagem.
  • Renumerar nós semelhantes: renumera todos os nós do mesmo tipo e do mesmo nível.
  • Renumerar nós afiliados: renumera todos os nós secundários em relação ao seu tipo e nome.
  • Renumerar continuamente nós afiliados: renumera todos os nós secundários com numeração contínua, independentemente de seus nomes.
  • Recolher tudo: recolhe o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
  • Expandir tudo: expande o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
Menu de contexto do sub Bloco de Mecânica Menu de contexto de sub Blocos de Mecânica externos (esquerda), menu de contexto de sub Blocos de Mecânica locais (direita):
  • Abrir: abre o desenho referenciado (ver comando BMOPEN)
  • Abrir uma cópia: abre uma cópia de um Bloco de Mecânica inserido, como um novo desenho (consulte o comando BMOPENCOPY).
  • Ocultar () / Mostrar (): oculta ou mostra o sub Bloco de Mecânica selecionado.
  • Excluir todas as inserções do corte: define a propriedade Seccionável de todas as inserções semelhantes para 'Não'. Define se uma inserção é afetada pelo comando VISTACORTE.
  • Estilo Visual: veja o Estilo visual do Bloco de Mecânica.
  • Zoom para: faz Zoom no conjunto de seleção.
  • Selecionar tudo: seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
  • Selecionar o mesmo: seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
  • Destacar tudo: destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
  • Destacar o mesmo: destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
  • Renumerar nós semelhantes: renumera todos os nós do mesmo tipo e do mesmo nível.
  • Renumerar nós afiliados: renumera todos os nós secundários em relação ao seu tipo e nome.
  • Renumerar continuamente nós afiliados: renumera todos os nós secundários com numeração contínua, independentemente de seus nomes.
  • Recolher tudo: recolhe o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
  • Expandir tudo: expande o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
Menu de contexto de parâmetros de Bloco de Mecânica Botão-direito sobre um parâmetro:
  • Link para parâmetro: cria uma vínculo entre um ou mais parâmetros de Bloco de Mecânica e parâmetros da montagem.
  • Recolher tudo: recolhe o Bloco de Mecânica principal e todos os Blocos de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
  • Expandir tudo: expande o Bloco de Mecânica principal e todos os Bloco de Mecânica e sub Blocos de Mecânica.
Propriedades
Principais propriedades do Bloco de Mecânica Clique no nome do Bloco de Mecânica principal:
  • Tipo: exibe o tipo de entidade.
  • Nome: digite um nome para o Bloco de Mecânica principal. Por predefinição, o nome do Bloco de Mecânica principal é igual ao nome do arquivo.
  • Descrição: descrição opcional do Bloco de Mecânica principal.
  • Arquivo: mostra o caminho e o nome do desenho.
  • Tipo de extensão: permite identificar o Bloco de Mecânica como um Recurso de Face, um componente BIM ou um Recurso de Sheet Metal.
  • Seccionável: define se o Bloco de Mecânica é afetado pelo comando VISTACORTE.
  • Peça padrão: define se este Bloco de Mecânica é uma peça padrão ou não.
  • Status da Lista BOM: define o comportamento deste Bloco de Mecânica em uma tabela de Lista BOM.
  • Material: define o material do Bloco de Mecânica principal.
    O Nome, a Densidade e a opcional Descrição são definidos na caixa de diálogo Materiais Físicos.
    Selecione o nó Material e execute uma das seguintes ações:
    • Clique no botão Procurar () para abrir a caixa de diálogo Materiais físicos e escolher um material na lista do banco de dados do Projeto ou Central.

      A propriedade Densidade do material selecionado é usada pelo comando BMMASSPROP.

    • Clique no botão Limpar material ().
      O campo Material agora lê <Herdar>. Quando o Bloco de Mecânica é inserido em uma montagem, a definição Material é copiada do Bloco de Mecânica principal da montagem.
  • Propriedades personalizadas: propriedades personalizadas atribuídas pelo usuário, tanto para todos os Blocos de Mecânica quanto apenas para o Bloco de Mecânica raiz. Clique no botão Procurar () para abrir a caixa de diálogo para configurar propriedades personalizadas.
  • Direção preferencial: define a direção preferencial de desmontagem para o Bloco de Mecânica principal, na vista explodida automática.
Propriedades do inserto do Bloco de Mecânica Clique no nome do Bloco de Mecânica:
  • Tipo: tipo da entidade. Exibe um dos seguintes tipos: Bloco de Mecânica ou Entidade de Mecânica.
  • Nome: digite um nome para o Bloco de Mecânica. Por predefinição, o nome do Bloco de Mecânica é igual ao nome do arquivo de origem.
  • Nome do Bloco de Mecânica: nome do Bloco de Mecânica conforme definido no arquivo de origem.
  • Descrição: descrição do Bloco de Mecânica conforme definido no arquivo de origem.
  • Visível: permite mostrar ou ocultar o Bloco de Mecânica na montagem.
    Escolha entre:
    • Clique no campo Visível, clique no botão de seta para baixo e escolha Sim ou Não.
  • Seccionável: define se o Bloco de Mecânica é afetado pelo comando VISTACORTE.
  • Peça padrão: define se o Bloco de Mecânica é uma peça padrão ou não.
  • Status da Lista BOM: define o comportamento deste Bloco de Mecânica em uma tabela de Lista BOM.
  • Estilo visual: permite controlar o estilo visual do Bloco de Mecânica. Por predefinição, o estilo visual é herdado da viewport.
    Clique no campo Estilo Visual, então clique na seta-abaixo, e escolha um estilo visual na lista.
  • Arquivo: mostra o caminho e o nome do desenho referenciado.
  • Material: mostra o material do Bloco de Mecânica. Para inserções de nível superior (top-level) de Blocos ou Entidades de Mecânica, permite definir um material para aquela instância específica, substituindo assim o material do Bloco de Mecânica.
    Se for definido para <Herdar>, o material é copiado do Bloco de Mecânica principal.
    Se o material está definido explicitamente no arquivo de origem, esse material é usado.
  • Parâmetros: mostra os parâmetros da inserção.
  • Propriedades personalizadas: mostra as propriedades personalizadas da inserção. Por predefinição, as propriedades são herdadas de um Bloco de Mecânica correspondente. Para inserções de nível superior (top-level), qualquer dessas propriedades pode ser substituída por um valor desejado.
  • Direção preferencial: define a direção preferencial de desmontagem para o inserto do Bloco de Mecânica na vista explodida automática.
Propriedades dos sub Blocos de Mecânica Clique no nome do sub Bloco de Mecânica:
  • Tipo: exibe o tipo de inserção do Bloco de Mecânica.
  • Nome: nome do Bloco de Mecânica conforme definido no arquivo de origem do Bloco de Mecânica pai.
  • Nome do Bloco de Mecânica: nome do Bloco de Mecânica conforme definido no arquivo de origem.
  • Descrição: descrição do Bloco de Mecânica conforme definido no arquivo de origem.
  • Visível: permite mostrar ou ocultar o Bloco de Mecânica na montagem. Clique no campo Visível, clique no botão de seta 'abaixo' e escolha Sim ou Não.
  • Seccionável: define se o Bloco de Mecânica é afetado pelo comando VISTACORTE.
  • Peça padrão: define se este Bloco de Mecânica é uma peça Padrão ou não.
  • Status da Lista BOM: define o comportamento deste Bloco de Mecânica em uma tabela de Lista BOM.
  • Estilo visual: permite controlar o estilo visual do Bloco de Mecânica. Por predefinição, o estilo visual é herdado da viewport.
    Clique no campo Estilo Visual, então clique na seta-abaixo, e escolha um estilo visual na lista.
  • Arquivo: mostra o caminho e o nome do arquivo referenciado.
  • Material Mostrar o material do sub Bloco de Mecânica.
    Se for definido para <Herdar>, o material é copiado do Bloco de Mecânica principal.
    Se o material está definido explicitamente no arquivo de origem, esse material é usado.
  • Propriedades personalizadas: mostra as propriedades personalizadas da inserção. Por predefinição, as propriedades são herdadas de um Bloco de Mecânica correspondente. Para inserções de nível superior (top-level), qualquer dessas propriedades pode ser substituída por um valor desejado.
  • Direção preferencial: define a direção preferencial de desmontagem para o inserto do Bloco de Mecânica na vista explodida automática.
Métodos de seleção
Selecione o(s) Bloco de Mecânica no modelo. O(s) Bloco de Mecânica destacado no painel Navegador de Mecânica.
Clique em um Bloco de Mecânica no painel Navegador de Mecânica O Bloco de Mecânica está selecionado no desenho. Se a opção Sempre sincronizar a seleção está habilitada na configuração do Navegador de Mecânica, o Bloco de Mecânica será automaticamente selecionado no desenho.