Entidades 2D snaps

Os snaps de entidades 2D permitem que você especifique um local preciso nas entidades, quando solicitado a selecionar um ou mais pontos durante um comando.

Nota: Marcadores diferentes sinalizam a localização precisa com base no modo de captura de entidade 2D escolhida. Consulte o artigo Trabalhando com Snaps a entidades 2D para obter mais detalhes.

Extremidade

Permite que o cursor encaixe nas extremidades das entidades, incluindo linhas, arcos, segmentos de polilinha, splines abertas, e bordas 3D.

  1. Snap a entidade pela Extremidade

PtoMedio

Permite que o cursor se ajuste ao ponto médio das entidades, incluindo linhas, segmentos de polilinha, splines, arcos, arcos elípticos e bordas 3D.

  1. Ponto médio (da linha).
  2. Ponto médio (de arco).

Centro

Permite que o cursor encaixe no ponto central de entidades circulares ou elípticas, incluindo círculos, arcos, arcos de polilinha, elipses, arcos elípticos, faces 3D circulares, e faces 3D elípticas.

  1. Centro do círculo.

Centro Geométrico

Permite que o cursor encaixe no centróide de entidades fechadas, incluindo polilinhas, splines, regiões e faces planas 3D.

  1. Snap a entidade no centro Geométrico.

Perpendicular

Permite que o cursor encaixe a um ponto perpendicular a uma entidade existente.

  1. Perpendicular (à entidade).

Paralela

Permite que o cursor encaixe em um ponto paralelo a uma entidade existente.

  1. Snap de entidade paralela.

Tangente

Permite que o cursor encaixe nos pontos tangentes de entidades curvas, incluindo círculos, arcos, arcos de polilinha, elipses, arcos elípticos, splines, faces 3D circulares e faces 3D elípticas.

  1. Ponto de tangência.

Quadrante

Permite que o cursor encaixe nos pontos quadrantes de entidades circulares ou elípticas, incluindo círculos, arcos, arcos de polilinha, elipses, arcos elípticos, faces 3D circulares e faces 3D elípticas.

  1. Quadrante.

Inserção

Permite que o cursor encaixe nos pontos de inserção das entidades, incluindo Texto, TextoM, tabelas, texto do atributo, blocos, referências externas, referências em PDF, e imagens rasterizadas.

  1. Snap de entidade Inserção.

Permite que o cursor encaixe em entidades pontuais, incluindo TextoM.

  1. Ponto.
  2. Snap ao Nó da entidade.

MaisProximo

Permite que o cursor encaixe na geometria 2D ou 3D mais próxima do cursor.

  1. Entidade mais próxima.

Interseção

Permite que o cursor encaixe na interseção de entidades que se cruzam fisicamente.

  1. Snap a entidade na Interseção.

Intersecção Aparente

Permite que o cursor encaixe nas interseções das entidades, mesmo quando estas só parecem se cruzar no espaço 3D.

  1. Em um ponto de vista 3D, as linhas não se cruzam.
  2. Em outro ponto de vista 3D, as linhas parecem se cruzar.
  3. Intersecção aparente.

Extensão

Permite que o cursor se encaixe na interseção de uma ou duas entidades estendidas.

  1. Extensão
  2. Snap de entidades na extensão.