Configurações de seleção e alça
Quando você seleciona entidades em um desenho, o método de seleção e a exibição de entidades selecionadas, por exemplo. se as alças são exibidas ou não, é controlado por várias configurações.
Configurações de seleção
A maioria das configurações de seleção está localizada no grupo Configurações de seleção da categoria Opções do Programa na caixa de diálogo Configurações.
Nome | Variável de Sistema | Descrição |
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Destacar | HIGHLIGHT | Determina se as entidades são ou não destacadas na tela quando selecionadas. |
Destacar imagem | IMAGEHLT | Determina se a imagem raster inteira ou apenas o quadro da imagem é destacada quando for selecionada. |
Escolha Adic. | PICKADD | Controla se as seleções subsequentes substituem o conjunto de seleção atual ou adicionam a esta. Liga: o conjunto de seleção é estendido se você selecionar entidades adicionais. Pressione e segure a tecla Shift para remover entidades do conjunto de seleção. Desl: não é possível adicionar entidades a um conjunto de seleção. As recém-selecionadas entidade, ou entidades, substituem o conjunto de seleção existente. No entanto, se você pressionar e segurar a tecla Shift, poderá adicionar entidades. Se você selecionar uma entidade que já foi selecionada enquanto pressiona a tecla Shift, essa entidade será então removida do conjunto de seleção. |
Escolha automática | PICKAUTO |
Controla a seleção automática de janelas (dentro ou cruzada) ao selecionar entidades. O valor é armazenado como um bitcode usando a soma das opções selecionadas. negativo: desativa a janela de seleção, salvando o valor atual. 1 = Desenha uma janela de seleção se o mouse estiver sobre uma área em branco do desenho quando clicado. 2 = Desenha uma janela de seleção se o mouse for clicado sobre uma entidade e arrastado 4 = Desenha uma seleção por Laço se o mouse não estiver sobre nenhuma entidade quando for clicado. |
Pick box | PICKBOX | Define o tamanho do pequeno quadrado no final do cursor de seleção (). Se você selecionar uma entidade num clique, a caixa de seleção 'Pick Box' deverá tocar ou sobrepor a entidade. O tamanho padrão da Pick Box é 3. |
Escolha arraste | PICKDRAG | Controla o método de desenho de uma janela de seleção. Liga: permite definir uma janela de seleção pelo arraste: pressione e segure o botão esquerdo do mouse para definir o primeiro canto do retângulo, então mova o mouse para definir o tamanho da janela de seleção, e solte o botão do mouse para definir o canto oposto. Desl: define a janela de seleção clicando em dois cantos opostos. |
Escolha prim. | PICKFIRST | Controla se você seleciona objetos antes ou depois de acionar um comando de modificação. Liga: permite primeiro compor um conjunto de seleção, e depois lançar um comando de modificação. Desl: primeiro inicie o comando, então componha as entidades selecionadas. |
Seleção da lacuna do tipo de linha | LTGAPSELECTION | Torna possível encaixar nas lacunas de tipos de linha não-contínuos. Liga: não permite a seleção ou o snap dentro de lacunas (este é um comportamento legado). Desl: permite selecionar ou encaixe (snap) dentro de lacunas. |
Estilo do clique | PICKSTYLE |
Controla a seleção de grupos e hachuras associativas. 0 = seleção por grupo ou seleção por hachura associativa. 1 = Seleção de Grupo: se um membro de um grupo selecionável é selecionado, todos os membros do grupo são selecionados. 2 = Seleção de hachura associativa: a hachura e o limite são selecionadas, não importa o que for apontado: hachura ou limite (não suportado ainda). |
Igualar opções para SELECTSIMILAR | SELECTSIMILARMODE | Controla que propriedades devem corresponder para que uma entidade do mesmo tipo seja selecionada com o comando SELECTSIMILAR. |
Seleção do quadro | FRAMESELECTION | Controla se pode ser selecionado o quadro oculto de uma imagem, subjacência, RefEx's recortado, ou cobertura. |
Distância +Próxima | NEARESTDISTANCE | Controla a dimensão de menor distância entre um par de entidades selecionadas. 0 = Não mostra a dimensão da distância 1 = Mostra a dimensão da distância mais próxima 2 = Mostra a dimensão de distância mais próxima alinhada OX 4 = Mostra a dimensão de distância mais próxima alinhada OY 8 = Mostra a dimensão de distância mais próxima alinhada OZ |
Area de seleção | SELECTIONAREA | Controla exibição dos efeitos da seleção por área. |
Opacidade da área de seleção | SELECTIONAREAOPACITY | Controla a transparência da área de seleção: quanto maior o valor mais opaca a área de seleção. |
Cor da área cruzada para seleção. | CROSSINGAREACOLOR | Especifica a cor para seleção por janela cruzada. |
Cor área por janela | WINDOWAREACOLOR | Especifica a cor para seleção por janela. |
Mostrar prévia da seleção | SELECTIONPREVIEW |
Controles quando entidades realçam quando o cursor passar por cima deles: 0 = Nunca. 1 = Quando nenhum comando está ativo. 2 = Quando um aviso de comando pede seleção de entidade. 3 = Ambos, quando não há comandos ativos e quando um comando solicita a seleção de entidade. Nota: Quando a variável de sistema SELECTIONPREVIEW está Desativada:
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Efeito da prévia da seleção | PREVIEWEFFECT | Controla a aparência das entidades destacadas: 0=linhas tracejadas; 1=linhas espessadas; 2=linhas tracejadas e espessadas (ainda não suportadas). |
Filtro da prévia da seleção | PREVIEWFILTER |
Controla quais tipos de entidade são excluídos da visualização da seleção. As opções são:
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Estilo de Destaque na Seleção | HIGHLIGHTEFFECT |
Especifica o método de destaque: 0 = Linhas tracejadas. 1 = Usar cor diferente. 2 = Usar linha espessada. 3 = Usar cor diferente e linha espessada. |
Selecionar cor de Ressalto | HIGHLIGHTCOLOR | Especifica a cor ressaltada a ser usada quando HIGHLIGHTEFFECT for 1 ou 3. |
Ciclo de seleção | SELECTIONCYCLING | Controla as opções de exibição associadas a objetos sobrepostos, e ao ciclo de seleção. Negativo = Desativa o ciclo de seleção, salva o valor anterior 0 = Desativa o ciclo de seleção 1 = Um emblema é exibido quando você passa o mouse sobre objetos que se sobrepõem 2 = São exibidos ambos, um emblema e a caixa de diálogo Seleção |
Modos de Seleção | SELECTIONMODES |
Define quais sub-entidades devem se destacar na prévia de seleção. A variável é armazenada como um bitcode usando a soma dos valores de todas as opções selecionadas. Clique nos botões da barra de ferramentas Modos de Seleção para editar o valor de SELECTIONMODES. Um botão pressionado indica que a opção está selecionada. 1 = Habilita detecção de bordas em sólidos 3D () 2 = Habilita detecção de faces em sólidos 3D ()* 4 = Ativar detecção de limites (). Controla se os limites fechados no plano-XY do sistema de coordenadas atual ou na face de sólidos 3D são realçados quando nenhum comando está ativo. A variável de sistema BOUNDARYCOLOR especifica a cor para realçar os limites detectados. * Mantenha pressionada a tecla Ctrl para inverter o status da opção Selecionar Faces: se Ligada, é possível selecionar sólidos 3D, se Desligada, é possível selecionar faces de sólidos. Pressionando repetidamente a tecla Tab, com o cursor na mesma posição, vai destacar todos os tipos de sub-entidades, uma por uma. Veja também Seleção por Janela. |
Atraso da prévia de seleção | PREVIEWDELAY | Especifica o número de milissegundos a esperar antes de destacar as (sub)entidades sob o cursor. |
Exibir Barra de Restrição | CONSTRAINTBARDISPLAY | Controla a visibilidade de uma restrição geométrica em sua criação ou seleção. |
Modo de Restrição Dinâmica | DYNCONSTRAINTMODE | Especifica a visibilidade de restrições dimensionais ocultas, quando a entidade restrita é selecionada. Quando o cursor está sobre uma entidade com uma restrição dimensional, o glifo de restrição azul é exibido. |
Configurações das alças
Se a variável de sistema GRIPS é diferente de zero, alças são exibidas nas entidades selecionadas.
As configurações das alças estão localizadas em Mostrar/Visualizar no grupo de configurações Desenho da categoria Desenho de configurações, na caixa de diálogo Configurações.
Alças podem ser usadas para manipular entidades (consulte o artigo de Editar por alças).
Nome | Variável de Sistema | Descrição |
---|---|---|
Alças | GRIPS |
O valor de GRIPS pode ser 0, 1 ou 2. 0 = Desligar as alças. 1 = Ligar alças de extremidade. 2 = Ligar alças de extremidade e ponto médio |
Alças em blocos | GRIPBLOCK | Alterna a exibição das alças em entidades dentro de blocos liga/desliga. |
Cor da alça | GRIPCOLOR | Define a cor das alças não selecionadas. O valor padrão é verde (cor do índice não. 72). |
Cor da alça selecionada | GRIPHOT | Define a cor das alças selecionadas, chamadas alças quentes. O valor padrão é verde (cor do índice número 240). |
Cor ao sobrevoar alça | GRIPHOVER | Define a cor de uma alça não selecionada quando o cursor pausa sobre ela. O valor padrão é azul (cor de índice número 150). |
Tamanho da alça | GRIPSIZE | Define o tamanho da caixa de alça, expressa em pixels. Valor padrão = 4. |
Limite da alça do objeto | GRIPOBJLIMIT | Suprime a exibição de alças se o número de objetos selecionados exceder o valor de GRIPOBJLIMIT. Se definido como 0 (zero), todas as alças serão exibidas. |
Dicas de alças | GRIPTIPS | (Ainda não suportado) Determina se as pontas de alça são exibidas quando o cursor passa sobre alças em entidades personalizadas ou blocos dinâmicos que suportam dicas de alça. |
Atração das alças | ENABLEATTRACTION | Alterna o magnetismo das alças liga/desliga. |
Distância de atração das alças | ATTRACTIONDISTANCE | Define a distância de atração de alças: se o cursor estiver dentro desta distância o cursor é atraído pela alça e salta para esta. |