Usar o Twinmotion

Nota: Esse recurso está disponível somente para BricsCAD em Windows.

Twinmotion oferece visualização arquitetônica 3D imersiva, em tempo-real, usando o poder do Unreal Engine, da Epic Games. Todos os dados do seu modelo de BricsCAD são exportados usando o tipo de arquivo Unreal Engine (*.udatasmith) no comando EXPORT, (Exportar), ou sincronizados com o comando DATASMITHSYNC.

Para usar o Twinmotion com o BricsCAD você precisa:

  • Instalar o Epic Games Launcher.
  • Baixe e instale o Twinmotion.
  • Exporte seu modelo para um arquivo de formato UDATASMITH e importe esse arquivo para o Twinmotion, ou crie um link direto entre BricsCAD e Twinmotion.

Instalar o Twinmotion

Nas páginas Ajuda/Help do Twinmotion:

  1. Vá para https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion.
  2. Clique em Get Started Now (começar agora).

    Se você ainda não tem uma conta da Epic Games, clique em Sign up (cadastrar), então preencha toda a informação necessária e clique em Creat Account (criar conta).

  3. Clique LOG IN NOW.
  4. Depois de fazer Log In, clique em Download the Epic Games Launcher.
  5. Depois de baixar o Epic Games Launcher, certifique-se de clicar na aba Unreal Engine no lado esquerdo.

    Agora você vai ver a aba Twinmotion no canto superior direito.

  6. Clique em Install para instalar o Twinmotion.
  7. Escolha cuidadosamente o local do arquivo, é altamente recomendável usar o local padrão.

Exportar seu modelo

  1. Abra seu modelo no BricsCAD BIM.
  2. Inicie o comando DATASMITHEXPORT.

    A caixa de diálogo Export drawing to (exportar desenho para) é exibida.

    O Save as type (salvar como) é Unreal Engine (*.udatasmith).

  3. Digite um nome ou aceite o nome predefinido, então clique o botão de Salvar.

    O modelo exportado agora pode ser importado no Twinmotion.

Nota: O Local do Site, o Local do Projeto e o Local do Levantamento, bem como as coordenadas geográficas, podem ser exportadas para Datasmith (*.udatasmith por meio dos comandos EXPORT ou DATASMITHEXPORT). Veja o artigo relacionado Usando TwinMotion.

Importar seu modelo no Twinmotion

Nota: Esse procedimento requer:
  • BricsCAD V21 ou superior, com licença Pro, BIM, Mechanical ou Ultimate.
  • Twinmotion 2020 ou superior.
  • Opcionalmente, Unreal Engine 4.24 ou superior.
  1. Inicie o Twinmotion.
  2. Siga um dos procedimentos:
    • Clique no botão +Importar.
    • Pressione Ctrl+I.
  3. Verifique se a aba GEOMETRY (Geometria) está selecionada e clique no botão Open (Abrir).

    Na caixa de diálogo Importar, selecione um arquivo de modelo do Unreal Engine (*.udatasmith).

  4. Clique em Opções e defina a opção de Recolher para Keep Hierarchy (manter hierarquia).

    Isso estrutura o modelo da mesma forma que as camadas usadas em BricsCAD, ou escolha Recolher por material para mesclar todos os elementos com o mesmo material como um objeto no Twinmotion.

  5. Clique no botão de Importar para importar o modelo.

Criar link direto com o Twinmotion

Nota: Esse procedimento requer:
  • BricsCAD V22 ou superior, com licença Pro, BIM, Mechanical ou Ultimate.
  • Twinmotion 2021 ou superior.
  • Opcionalmente, Unreal Engine 4.26 ou superior.
  1. Instale o Twinmotion 2021 ou superior.
    Nota: O link direto não funciona com o Twinmotion 2020.
  2. Em BricsCAD, execute DATASMITHCONNECT ou clique no ícone na aba Exibir da faixa de opções para se conectar ao Twinmotion.
    Nota: Após estabelecer uma conexão com o Twinmotion com o Direct Link, o modelo é sincronizado na primeira vez automaticamente.
  3. No Twinmotion, no painel de Importar, clique no botão +Import.
  4. Na caixa de diálogo, vá para a aba DIRECT LINK.
  5. Na lista de origem, seu modelo BricsCAD deve aparecer.
  6. Escolha Recolher > Manter hierarquia para manter a hierarquia BricsCAD, ou escolha Recolher por material para mesclar todos os elementos com o mesmo material como um objeto no Twinmotion.
  7. Clique no botão de Importar para importar o modelo.
  8. Sempre que quiser atualizar o modelo no Twinmotion, execute DATASMITHSYNC em BricsCAD.