-3DOSNAP comando
Liga/desliga os modos de snap de entidade para entidades 3D.
Descrição
Alterna os modos de snap de entidade 3D para desenhar e editar entidades no espaço 3D pela linha de Comando (abreviação de "snap de objeto 3D").
Opções dentro do comando
- Mais próximo (ZNEA)
- Snap a um ponto na face de uma entidade 3D que esteja mais próxima do cursor; equivalente ao comando ZNEAREST.
- Vértice (ZVER)
- Snap ao vértice mais próximo de uma entidade 3D; equivalente ao comando ZVERTEX.
- Ponto médio (ZMID)
- Efetua snap ao ponto médio de uma face de face; equivalente ao comando ZMIDPOINT.
- Centro (ZCEN)
- Snap ao centro de uma face 3D plana ou curva; equivalente ao comando ZCENTER.
- Perpendicular (ZPER)
- Snap a um ponto perpendicular a uma face, equivalente ao comando ZPERPENDICULAR.
- Nó (ZKNO)
- Snap em um nó de uma Spline, equivalente ao comando ZKNOT.
- Interseção (ZINT)
- Snap à interseção de entidades lineares, bordas e linhas de controle/rastreamento polar ou entidades com faces; equivalente ao comando ZINTERSECCAO.
- Ponto +Próximo da Nuvem de pontos (PNOD)
- Snaps ao ponto mais próximo de uma nuvem de pontos.
- Canto da Nuvem de pontos (PCOR)
- Snap ao canto da Nuvem de pontos.
- BORDA da Nuvem de pontos (PEDGE)
- Snap à borda +Próxima da Nuvem de pontos.
- Plano +Próximo da Nuvem de pontos (PNEA)
- Snap ao plano +Próximo da Nuvem de pontos.
- Perpendicular à Borda da Nuvem de pontos (PPEDGE)
- Encaixa a extremidade da linha para ficar perpendicular à borda da Nuvem de pontos.
- Perpendicular ao Plano da Nuvem de pontos (PPER)
- Encaixa a extremidade da linha, para que esta fique na Perpendicular ao plano da Nuvem de pontos.
- limpar snaps de entidade (NON)
- Desativa todos os modos de snap 3D, equivalente ao comando ZNONE.
- Ligada
- Habilita todos os modos de snap 3D definidos no momento.
- Desl
- Desabilita todos os modos de snap 3D atualmente definidos.
