BIMANEXARLOCACAOESPACIAL comando [BIMATTACHSPATIALLOCATION]
Anexa (ou remove) uma localização espacial para/de uma seleção de entidades.

Icone:
Método
Execute o comando e escolha um dos números de localização, ou opte por anexar ou desanexar locais.
Opções dentro do comando
- Auto anexar locações
- Permite a você atribuir automaticamente um local espacial. Se necessário, novo(s) edifícios e andares são criados na caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais.
Nota:
- Ao criar novos edifícios, a variável de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME define a nomeação e a numeração dos elementos espaciais. Você pode acessar essa informação na caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais.
- Ao adicionar novos andares a um edifício existente, a propriedade Esquema de Nomeação de Pisos do edifício substitui o valor da variável de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
- Com a Barra Pavimentos aberta (a variável do sistema STORYBAR está definida como 1 ou 2), você pode trocar facilmente entre os andares definidos no Modo Em Planta para começar a criar paredes.
- Desvincular local atual
- Permite a você remover a localização espacial de um conjunto de seleção (incluindo a propriedade Espaço).
- Selecionar espaço
- Permite atribuir um espaço a uma seleção de entidades, primeiro selecionando as entidades e então o espaço a ser atribuído.
Nota: A atribuição de um novo Espaco a um elemento de construção substitui as propriedades de Pavimento e Edifício do elemento por aquelas do Espaço.