BMEXPLODE comando
Cria um bloco com uma representação explodida da atual montagem.
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Descrição
Cria um bloco com uma representação explodida da atual montagem. Esse bloco pode ser inserido em qualquer local.
Método
Este suporta dois níveis da representação explodida: top e bottom (superior e inferior). Nível superior (top-level) significa que a montagem será explodida até os componentes de nível superior. Bottom-level (nível inferior) significa que a montagem será explodida até os componentes do nível inferior.
As etapas para criar uma representação explodida são completadas automaticamente, e são exibidas no Navegador de Mecânica. Você pode adicionar, excluir e reordenar as etapas a partir do Navegador de Mecânica. Animar uma etapa individual de uma vista explodida ou para a sequência inteira.
Opções
- Tabela por tipos
- Agrupa peças idênticas na mesma linha e peças diferentes em linhas diferentes.
- Linear
- Permite criar automaticamente representações explodidas de montagens em uma dada direção, levando em conta possíveis colisões físicas entre componentes.
- Automático
- Determina automaticamente as direções de cada peça, levando em consideração possíveis colisões físicas entre componentes.
- Habilita o seguidor de Chamadas
- Permite a detecção de peças que devem se mover de forma coerente. Se habilitado, as peças inseridas em outras peças seguirão o movimento das peças base nas quais estão inseridas.
- usar projeção Atual para lacuna
- Habilita o cálculo da lacuna em relação à orientação atual da câmera. Este minimiza a probabilidade de algumas peças ficarem ocultas por outras peças em uma vista 2D com a orientação atual da câmera.
- AUto
- Permite o cálculo automático das lacunas.
- Manual
- Seleciona o modo manual. Isso cria uma cópia exata da montagem, pronta para criar uma vista explodida personalizada.
- Atualizar
-
Atualiza sólidos e referências de bloco no bloco de vista explodida com objetos do Model Space.
- Configurações
- Permite acessar as configurações do comando;
- Superior
- Se for selecionada, a montagem será explodida usando somente os componentes top-level.
- Inferior
- Se for selecionada, a montagem será explodida para componentes bottom-level.
- definir Nome
- Defina o nome da representação explodida.
- TRás
- Retorna ao aviso anterior.
- Editar
- Abre a representação explodida para edição.
- Gerar vistas de desenho
- Gera vistas de desenho a partir de uma representação explodida.
- Acabamento
- Conclui o comando.