CILINDRO comando [CYLINDER]

Cria um sólido 3D na forma de um Cilindro.

Nota: No BricsCAD Lite, que não suporta sólidos 3D, o comando CILINDRO inicia o comando AI_CYLINDER.
BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Alias: CYL

Descrição

Cria um sólido 3D na forma de um Cilindro circular ou elíptico. Escolha entre uma combinação de opções, incluindo centro, raio, diâmetro, 3 pontos, 2 pontos, tangentes, extremidades do eixo, e altura.

  1. Centro
  2. Diâmetro
  3. Raio
  4. Altura

Método

Este comando tem 5 métodos para começar a criar um Cilindro:

  • Ponto central.
  • 3 Pontos
  • 2 Pontos
  • Tangente tangente raio
  • Elíptico

Opções dentro do comando

Selecione o ponto central
Permite começar a criar um cilindro circular especificando o centro da base.
Raio da base do Cilindro
Permite especificar o raio da base do cilindro.
Diâmetro
Permite especificar o diâmetro da base do cilindro.
3Pontos
Permite começar a criar um cilindro circular especificando três pontos na circunferência de sua base.
Primeiro ponto
Especifica o primeiro ponto na circunferência.
Segundo ponto
Especifica o segundo ponto na circunferência.
Terceiro ponto
Especifica o terceiro ponto na circunferência.
  1. Ponto 1
  2. Ponto 2
  3. Ponto 3
  4. Altura
2Pontos
Permite que você comece a criar um cilindro circular especificando dois pontos na circunferência de sua base
Primeira extremidade do diâmetro
Especifica o primeiro ponto no diâmetro.
Segunda extremid. do diâmetro
Especifique o segundo ponto no diâmetro.
Nota: Os dois pontos definem o diâmetro da base.
  1. Ponto 1
  2. Ponto 2
  3. Diâmetro
  4. Altura
Tangente-tangente-raio
Permite que você comece a criar um cilindro selecionando pontos tangentes na primeira e na segunda entidade, e o raio do círculo.
Escolha ponto no objeto para primeira tangente
Permite selecionar um ponto tangente na primeira entidade.
Escolha ponto no objeto para a segunda tangente
Permite selecionar um ponto tangente na segunda entidade.
Raio do círculo
Permite especificar um raio válido para a base.
Nota: Se você especificar um raio que não é possível com as tangentes selecionadas, você será solicitado a especificar as tangentes e o raio novamente.
  1. Ponto tangente 1
  2. Ponto tangente 2
  3. Raio
  4. Altura
Elíptico
Permite começar a criar um cilindro elíptico especificando três extremidades do eixo da elipse.
Defina o primeiro final da elipse
Especifica a primeira extremidade do eixo da elipse.
Segunda extremidade da elipse
Especifique a segunda extremidade do eixo da elipse.
Outro fim da elipse
Especifique o raio do outro eixo de elipse.
  1. Centro
  2. Primeiro eixo
  3. Segundo eixo
  4. Altura
Especificar altura
Permite especificar a altura do cilindro.
2Pontos
Especifica a altura do cilindro como a distância entre dois pontos.
Pto. final do eixo
Especifica o ponto final do eixo para definir a altura e a orientação do Cilindro no espaço 3D. O centro da base é usado como a outra extremidade do eixo.