DMTWIST comando
Torce uma porção de uma entidade, em torno de um eixo.
Icone: 
Descrição
Modifica um sólido 3D, superfície ou regiões, pela torção de uma parcela definida por dois pontos, em torno de um eixo.
Note: Você pode torcer num ângulo menor que 360 graus.
Método
É possível especificar a continuidade entre as partes deformada e fixa das entidades. Você pode escolher entre exata, suave e intermediária.
Opções dentro do comando
- Ponto inicial do eixo de torção
 - Especifique um ponto em que a deformação por torção vai começar.
 
- Ponto final do eixo de torção
 - Especifique um ponto em que a deformação por torção vai terminar.
 
- Ponto inicial da torção
 - Especifique um ponto em que a torção vai começar.
 
- Angulo de torção
 - Especifique dinamicamente um ângulo, ou digite um valor.
 
- Continuidade
 - Permite controlar se a transição entre a parte deformada e a não-deformada é precisa ou suave.
 
- G0
 - Sem continuidade.
 
- G1
 - Faces tangentes.
 
- G2
 - Continuidade da curvatura.
 

